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Horizon › Desempenho

Mesmo visual, bem mais FPS no cliente Rust.

Programa nativo não carrega uma JVM em cada tick do cliente. Na demo pública do projeto o Horizon fica perto de 150 FPS e a vanilla perto de 50, sem mods.

Hardware, driver e shader mudam o FPS. O ponto continua: o mesmo visual de Minecraft, outro caminho até a GPU — um cliente nativo em Rust.

Ajustes gráficos do Horizon ao lado dos menus vanilla
  • Vulkan no Linux e no Windows, DirectX 12 se o Vulkan falhar, Metal no Mac.
  • Predefinições gráficas nos ajustes do Horizon.
  • Terreno distante até 1024 chunks.
  • Teto opcional de 60 FPS e menos threads na bateria.

Mod Java no estilo Sodium não se aplica. O render já é nativo. O texto da paridade: Minecraft em Rust.