Horizon › Desempenho
Mesmo visual, bem mais FPS no cliente Rust.
Programa nativo não carrega uma JVM em cada tick do cliente. Na demo pública do projeto o Horizon fica perto de 150 FPS e a vanilla perto de 50, sem mods.
Hardware, driver e shader mudam o FPS. O ponto continua: o mesmo visual de Minecraft, outro caminho até a GPU — um cliente nativo em Rust.
- Vulkan no Linux e no Windows, DirectX 12 se o Vulkan falhar, Metal no Mac.
- Predefinições gráficas nos ajustes do Horizon.
- Terreno distante até 1024 chunks.
- Teto opcional de 60 FPS e menos threads na bateria.
Mod Java no estilo Sodium não se aplica. O render já é nativo. O texto da paridade: Minecraft em Rust.