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Horizon › Performances

Même décor, beaucoup plus d'images par seconde.

Un programme natif ne traîne pas une JVM à chaque tick du client. La démo publique du projet place Horizon autour de 150 FPS et le vanilla sans mods autour de 50.

Le matériel, les pilotes et les shaders changent les FPS. Le constat reste : le même rendu Minecraft, un autre chemin vers le GPU — un client Rust natif.

Réglages graphiques d'Horizon à côté des menus vanilla
  • Vulkan sous Linux et Windows, DirectX 12 si Vulkan échoue, Metal sur Mac.
  • Préréglages graphiques dans Horizon Settings.
  • Terrain lointain jusqu'à 1024 chunks.
  • Plafond optionnel à 60 FPS et moins de threads sur batterie.

Les mods Java dans l'esprit de Sodium ne s'appliquent pas. Le rendu est déjà natif. Détail de la parité : Minecraft en Rust.