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Horizon › En Rust

Le client Java, recodé en Rust.

On surnomme Horizon Minecraft Rust Edition. C'est Java 26.3 dans le langage Rust, pas un nouveau bac à sable et pas le jeu Rust de Facepunch.

Réécrire Minecraft en Rust, ici, veut dire prendre les règles de l'édition Java 26.3 et les coder en natif. Génération, physique, redstone, mobs, paquets, lumière, maillages, sauvegardes. Mêmes entrées ; les sorties sont comparées par des tests automatiques.

281 tests envoient les mêmes entrées à Horizon et au vanilla. Le 13 octobre 2026, chaque sous-système listé a passé les tests qui le comparent. 100 % veut dire 100 % de ce que les tests comparent. Les joueurs trouvent encore des écarts. Les Nightlies les corrigent.

Sous-systèmeCe que les tests comparent
Boucle de jeu et entréesCaméra, saut automatique, sprint, limiteur d'images
AssetsModèles d'objets sur 196 290 piles, écran des packs de ressources
RéseauRejoindre un serveur vanilla, serveur dédié, LAN
Chunks et palettesLes mêmes conteneurs dans le client et les sauvegardes
Maillages et lumièreQuads de section, dalles et escaliers rééclairés
Génération du monde2 352 chunks, 225 sites de structures, trois dimensions
EntitésApparition, raids, IA, finalizeSpawn
Inventaire et HUDClics de menu, livre de recettes, 758 commandes
Blocs et ticksRedstone, distributeurs, Crafter, sculk

Ce que ce n'est pas

  • Pas un mod posé sur le client Java. Pas de JVM dans l'exécution du jeu.
  • Pas de verrou de licence payante — tourne avec n'importe quelle version du jeu sur le disque.
  • Ni Bedrock, ni l'édition C++.
  • Pas un endroit où les JAR Fabric ou Forge tournent.

Temps de frame : performances. Installation : launcher.