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Horizon › Rust 客户端

还是这款游戏,运行时换成了 Rust

玩家把它叫 Minecraft Rust Edition。这是把 Java 26.3 的规则用 Rust 写出来,不是新沙盒,也不是 Facepunch 的游戏 Rust。

这里说的用 Rust 重写 Minecraft,是把 Java 版 26.3 的规则做成原生程序。生成、物理、红石、生物、网络封包、光照、网格、存档。输入相同,输出由自动测试对照。

281 项差分测试把同样的输入同时喂给 Horizon 和原版。2026 年 10 月 13 日,表里的每个子系统都通过了用来对照它的那些测试。100% 指的是测试所比较的那一部分,不是整个游戏。玩家还是会碰到差别。Nightly 会修。

子系统测试在对照什么
游戏循环和输入镜头、自动跳跃、疾跑、帧率限制
资源196,290 种堆叠上的物品模型、资源包界面
网络加入原版服务器、专用服务器、局域网
区块和调色板客户端和存档用同一套容器
网格和光照区块段四边形,台阶和楼梯的重新照亮
世界生成2,352 个区块,225 处结构,三个维度
实体生成、袭击、AI、finalizeSpawn
物品栏和界面菜单点击、配方书、758 条命令
方块和刻红石、发射器、合成器、幽匿

它不是什么

  • 不是挂在 Java 客户端上的模组。游戏运行时没有 JVM。
  • 没有硬性的付费许可门槛:磁盘上任意游戏版本都能用。
  • 不是 Bedrock,也不是 C++ 版。
  • 不是用来跑 Fabric 或 Forge JAR 的地方。

帧时间:性能。安装:启动器。