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Horizon › Rust 版

ゲームは Java 26.3 のまま、実行は Rust

Horizon を Minecraft Rust Edition と呼ぶ人がいます。中身は Java 26.3 のルールを Rust で書いたもので、新しいサンドボックスでも Facepunch のゲーム Rust でもありません。

ここで Minecraft を Rust で書き直すとは、Java 版 26.3 のルールをネイティブに実装することです。生成、物理、レッドストーン、モブ、パケット、光、メッシュ、セーブ。入力は同じで、出力は自動テストが比べます。

差分ハーネス 281 が、Horizon とバニラに同じ入力を渡します。2026年10月13日、表の各サブシステムは自分を照合するハーネスをすべて通過しました。100% は、テストが比べている範囲の 100% です。プレイヤーは今も差を見つけます。Nightly がそれを直します。

サブシステムハーネスが比べるもの
ゲームループと入力カメラ、自動ジャンプ、スプリント、フレーム制限
アセット196,290 スタックのアイテムモデル、リソースパック画面
ネットワークバニラサーバー参加、専用サーバー、LAN
チャンクとパレットクライアントとセーブで同じコンテナ
メッシュと光セクションのクアッド、ハーフブロックと階段の再照明
ワールド生成2,352 チャンク、構造 225 箇所、三つの次元
エンティティスポーン、襲撃、AI、finalizeSpawn
インベントリと画面メニュークリック、レシピブック、758 コマンド
ブロックとティックレッドストーン、ディスペンサー、クラフター、スカルク

これではないもの

  • Java クライアント上の MOD ではありません。ゲームの実行時に JVM はありません。
  • 有料ライセンスの硬い門はありません。ディスク上のどのゲームバージョンでも動きます。
  • Bedrock でも C++ 版でもありません。
  • Fabric や Forge の JAR が動く場所ではありません。

フレーム時間:パフォーマンス。導入:ランチャー。