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Horizon › En Rust

El mismo Minecraft Java, escrito en Rust.

Si buscas Minecraft Rust Edition, hablas de Horizon: Java 26.3 pasada al lenguaje Rust. No es otro sandbox ni el Rust de Facepunch.

Reescribir Minecraft en Rust, aquí, quiere decir esto: tomar las reglas de Java Edition 26.3 e implementarlas en nativo. Generación, física, redstone, mobs, paquetes, luz, mallas y guardados. Mismas entradas; las salidas las comparan pruebas automáticas.

281 pruebas diferenciales dan a Horizon y a vanilla las mismas entradas. El 13 de octubre de 2026, cada subsistema de la lista pasó las pruebas que lo comparan. 100 % es el 100 % de lo que las pruebas comparan. Los jugadores siguen encontrando diferencias. Los Nightly las corrigen.

SubsistemaQué comparan las pruebas
Bucle de juego y entradaCámara, salto automático, sprint, límite de frames
AssetsModelos de objetos en 196 290 stacks, pantalla de paquetes de recursos
RedEntrada a servidor vanilla, servidor dedicado, LAN
Chunks y paletasLos mismos contenedores en el cliente y en los guardados
Mallas y luzCuadriláteros de sección, reiluminación de losas y escaleras
Generación del mundo2 352 chunks, 225 sitios de estructuras, tres dimensiones
EntidadesAparición, incursiones, IA, finalizeSpawn
Inventario y HUDClics de menú, libro de recetas, 758 comandos
Bloques y ticksRedstone, dispensadores, crafter, sculk

Qué no es

  • No es un mod encima del cliente Java. En el runtime del juego no hay JVM.
  • No hay un bloqueo duro de licencia de pago: funciona con cualquier versión del juego en el disco.
  • No es Bedrock ni la edición en C++.
  • No es un sitio donde corran JAR de Fabric o de Forge.

Tiempos de frame: rendimiento. Instalar: launcher.