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Horizon › In Rust

Stesso Minecraft Java, codice Rust.

Chi cerca Minecraft Rust Edition parla di Horizon: la 26.3 nel linguaggio Rust. Non è un'altra sandbox e non c'entra con Rust di Facepunch.

Riscrivere Minecraft in Rust, qui, vuol dire questo: prendere le regole di Java Edition 26.3 e implementarle in nativo. Generazione, fisica, redstone, mob, pacchetti, luce, mesh, salvataggi. Stessi input; gli output li confrontano test automatici.

281 test differenziali danno a Horizon e alla vanilla gli stessi input. Il 13 ottobre 2026 ogni sottosistema in elenco ha superato i test che lo confrontano. 100% è il 100% di ciò che i test confrontano. I giocatori trovano ancora differenze. I Nightly le correggono.

SottosistemaCosa confrontano i test
Ciclo di gioco e inputCamera, salto automatico, sprint, limite dei frame
AssetModelli degli oggetti su 196.290 stack, schermata dei resource pack
ReteIngresso su server vanilla, server dedicato, LAN
Chunk e paletteGli stessi contenitori nel client e nei salvataggi
Mesh e luceQuad di sezione, luce ricalcolata su lastre e scale
Generazione del mondo2.352 chunk, 225 siti di strutture, tre dimensioni
EntitàSpawn, raid, IA, finalizeSpawn
Inventario e HUDClic nei menu, libro delle ricette, 758 comandi
Blocchi e tickRedstone, dispenser, crafter, sculk

Cosa non è

  • Non è una mod sopra il client Java. Nel runtime di gioco non c'è una JVM.
  • Niente blocco rigido di licenza a pagamento: funziona con qualunque versione di gioco sul disco.
  • Non è Bedrock e non è l'edizione in C++.
  • Non è un posto dove girano i JAR di Fabric o di Forge.

Tempi dei frame: prestazioni. Installare: launcher.