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Horizon › Prestazioni

Stessi chunk, più fotogrammi al secondo.

Un programma nativo non si trascina una JVM a ogni tick del client. Nella demo pubblica del progetto Horizon è intorno ai 150 FPS e la vanilla intorno ai 50, senza mod.

Hardware, driver e shader cambiano gli FPS. Il punto resta: lo stesso aspetto di Minecraft, un'altra strada fino alla GPU, un client nativo in Rust.

Impostazioni grafiche di Horizon accanto ai menu vanilla
  • Vulkan su Linux e Windows, DirectX 12 se Vulkan non parte, Metal su Mac.
  • Preset grafici nelle impostazioni di Horizon.
  • Terreno lontano fino a 1024 chunk.
  • Tetto opzionale a 60 FPS e meno thread a batteria.

Le mod Java in stile Sodium non servono. Il renderer è già nativo. Il testo sulla parità: Minecraft in Rust.