Horizon › W Rust
Minecraft w Rust, ta sama gra.
Ludzie mówią na Horizon Minecraft Rust Edition. To Java 26.3 w języku Rust — nie nowa piaskownica i nie gra Rust od Facepunch.
Przepisanie Minecrafta w Rust znaczy tu: wziąć zasady Java Edition 26.3 i zrobić je natywnie. Generacja, fizyka, redstone, moby, pakiety, światło, siatki, zapisy. Te same wejścia, a wyjścia porównują testy automatyczne.
281 testów porównawczych karmi Horizon i vanillę tymi samymi wejściami. 13 października 2026 każdy wymieniony podsystem przeszedł testy, które go porównują. 100% znaczy 100% tego, co porównują testy. Gracze i tak znajdują różnice. Nightly je poprawiają.
| Podsystem | Co porównują testy |
|---|---|
| Pętla gry i sterowanie | Kamera, automatyczny skok, sprint, ogranicznik klatek |
| Assety | Modele przedmiotów na 196 290 stackach, ekran paczek zasobów |
| Sieć | Wejście na serwer vanilla, serwer dedykowany, LAN |
| Chunki i palety | Te same kontenery w kliencie i w zapisach |
| Siatki i światło | Quady sekcji, płyty i schody na nowo oświetlone |
| Generacja świata | 2 352 chunki, 225 miejsc struktur, trzy wymiary |
| Encje | Spawn, rajdy, AI, finalizeSpawn |
| Ekwipunek i HUD | Kliki w menu, książka receptur, 758 komend |
| Bloki i ticki | Redstone, dozowniki, Crafter, sculk |
Czym to nie jest
- To nie mod na kliencie Javy. W runtime gry nie ma JVM.
- Bez twardej blokady płatnej licencji — działa z dowolną wersją gry z dysku.
- To nie Bedrock i nie edycja C++.
- To nie miejsce, w którym chodzą JAR-y Fabric albo Forge.