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Horizon

Minecraft en Rust

Du neuf !launcher v0.2.49 · actuel

Télécharger Horizonet lancer le client Rust.

Les joueurs l'appellent Minecraft Rust Edition. Horizon est un client Minecraft en Rust, non officiel, pas une édition Mojang. Prends le setup Windows et ouvre le launcher : mêmes mondes, mêmes règles, FPS nettement plus élevés.

Télécharger Horizon 0.2.49 · setup Windows · Minecraft Rust Edition

Vidéos Horizon

Sept extraits sur Minecraft Java Edition avec le client Horizon en Rust : un survol 4K, le Nether, des shaders, un essai TNT risqué, l'exposé de l'auteur, une vidéo très vue du genre « c'est quoi », et un tour rapide. Dessous : de vraies images du moteur natif, sans JVM.

Survol 4K de Minecraft sur Horizon

Passage caméra rapide sur les biomes de l'édition Java — vol fluide dans un monde dessiné par le client Rust natif d'Horizon.

Nether sur Horizon : forêt carmin et lave

Biome du Nether dans le client Horizon — nylium carmin, champignons géants, lac de lave. Les chunks de l'Enfer viennent du moteur natif, pas d'une JVM.

Shaders Minecraft : lumière et ambiance

Court plan shader : lumière volumétrique, ombres douces, terrain lointain à côté d'un client Horizon rapide.

La TNT démonte une maison — extrait risqué

Physique d'un mod de destruction : Real TNT réduit une construction en débris. À voir dans la carte vidéo.

« J'ai réécrit Minecraft en Rust »

Horizon décortiqué : une partie sur le client natif, et pourquoi l'édition Java a été réécrite en Rust depuis zéro.

Minecraft Rust Edition, en clair

En quoi Horizon s'écarte du vanilla, pourquoi on dit Rust Edition, et à quoi s'attendre avec un client non officiel.

Horizon en trente secondes

L'essentiel : Java sur Rust, launcher ouvert, ce que le client sait faire.

Mods Horizon

Extraits YouTube sur Horizon · DNA Mobile Gaming · Alta Media · cinématiques publiques · client Horizon

Ce qu'est Horizon (Minecraft Rust Edition)

Horizon n'est pas un mod Fabric ou Forge. C'est un client Minecraft écrit en Rust. On le cherche en « Minecraft Rust Edition » ou « télécharger Horizon ». Mondes, redstone et mobs inchangés, FPS plus élevés, et n'importe quelle version déjà sur le disque suffit.

Ce qui tourne aujourd'hui

Solo

Sauvegardes vanilla, génération, villageois, raids, redstone, HUD, livre de recettes. Les mondes 1.8 à 26.2 montent de version comme en vanilla.

Multijoueur

Codes d'invitation, ouverture au LAN, serveurs en mode en ligne. Pas encore Realms.

Graphismes

Préréglages, terrain lointain jusqu'à 1024 chunks, manette, zoom, minimap. Ce qui casse l'apparence vanilla part désactivé.

Packs et mods

Packs de ressources et de données. Mods Horizon (.hmod et Rust). Les JAR Fabric, Forge, NeoForge et Quilt ne se chargent pas.

Serveur

Onglet Servers dans le launcher, ou horizon-server sur un VPS — sans JVM.

Comparaison

281 tests face au vanilla : les mêmes entrées donnent les mêmes sorties.

Pourquoi Rust

Les mêmes règles que Java 26.3, en binaire natif : démarrage plus court, moins de RAM, Vulkan, DirectX 12 ou Metal. La démo du projet passe d'environ 50 FPS en vanilla sans mods à environ 150 sur Horizon. Ça dépend de la machine.

Comment l'installer

Télécharger Horizon — installation par le setup

Actuel · 0.2.49

Launcher Horizon 0.2.49 pour Windows : setup, puis Prepare, puis Play. Minecraft en Rust (Rust Edition), n'importe quelle version du jeu sur le disque.

Installateur

Après l'installation

  1. 1Ouvrir le launcher
  2. 2Prepare
  3. 3Play

Historique des versions

23 versions · seul le setup actuel se télécharge

v0.2.497 novembre 2026Actuel

Ajouts

  • Mods natifs : hooks serveur et aides pour les ports de plugins (console, connexion, permissions, commandes, identification, joueurs, inventaire, déplacement, véhicules, tronçons) (#11019, fixes #10461, fixes #10504, fixes #10505)
  • Mods natifs : d'autres hooks serveur et aides pour les ports de plugins (retours, paquets, visuels, PNJ, dégâts, menus, génération du monde, diagnostic, dépendances) (#11028)

Corrections

  • Windows ARM64 : le build x64 émulé là-bas démarre aussi sous DirectX 12 (#11080)
  • Le launcher conserve l'identité du shader natif et ses options (#10169, fixes #10123)
  • Launcher : l'encoche de l'onglet Accueil et les lignes des Paramètres restent en place sur les fenêtres larges (#11528)
  • Launcher : les messages d'installation et les libellés indirects de la page Mods sont traduits (#10035, fixes #10011)

Contributeurs

  • Merci à @Detimes, @IsT3RiK, @NikitaMGrimm
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
v0.2.486 novembre 2026

Ajouts

  • La barre de titre du launcher suit l'interface Glass (#10129)
  • Contenu natif : poser un bloc par un alias d'objet (#11114, fixes #11097)
  • Mods natifs : la pile renvoyée par Pick Block est sélectionnée (#11070, fixes #11066)
  • Mods natifs : les aides de fluides de blocs existantes atteignent les réservoirs natifs (#11090, fixes #11073)
  • Launcher : un serveur sur un autre ordinateur, lancé via SSH (#10166, fixes #10161)

Corrections

  • Port pack : `events`, les listeners NeoForge d'un mod branchés sur les hooks (#9953)
  • Launcher : traduction thaïe réécrite (th.json) (#11173, fixes #11166)
  • Launcher en français : les chaînes restées en anglais sont traduites, vouvoiement de bout en bout (#10019)
  • Mods natifs sur Mac Intel : le launcher fournit Rust pour macOS x86_64 (#11079, fixes #11077)
  • Launcher : une mise à jour automatique laisse un mod désactivé désactivé (#10173, fixes #10071)
  • Launcher : l'état de mise à jour et Vérifier maintenant passent de À propos à Mises à jour (#11042, fixes #11035)
  • Débordement corrigé dans les menus d'instance traduits du launcher (#11227, fixes #11177)
  • Interception des paramètres sonores du client natif (#11076)
  • Launcher : retour à la ligne sur les fenêtres étroites (#10529, fixes #6362)

Contributeurs

  • Merci à @Delete228, @Hiuoy, @IsT3RiK, @MSedgeMC, @SamsVT, @Vaspyyy, @atsauban, @daMpoff, @hildlabs, @voidsipp, @xFedeT
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 60 MBIndisponible
v0.2.476 novembre 2026

Corrections

  • upgrade-datapack : un simple state provider devient un objet d'état (#10192, fixes #10160)
  • Launcher : une mise à jour de pack conserve les mods choisis par le joueur (#10207)
  • Launcher : ouvrir HORIZON_LAUNCHER_PROJECT une seule fois, sans remove_var (#10070)
  • Launcher : débordement du sélecteur de type de bras du skin de compte et mise en page des légendes corrigés (#10310)
  • Launcher : rustls 0.23.46 pour quatre avis RustSec (#10076)
  • port-pack : plafond sur chaque entrée de jar et de pack qu'il décompresse (OOM du launcher lors d'une recherche de mods) (#10087)
  • Launcher : nouvel essai de la fixture de cache natif sur ETXTBSY, copie par renommage temporaire (#10295, fixes #10271)
  • Port pack : un mod fait pour la 1.20 n'est ni repris ni compté comme porté (#10259, fixes #10249)

Contributeurs

  • Merci à @KBroneZ, @MSedgeMC, @Ragbie, @foudretbr, @xxaxio, @yahya-nusseibeh
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 60 MBIndisponible
v0.2.466 novembre 2026

Corrections

  • Launcher : un refus de récupération fondateur dit pourquoi et mène au paiement (#10364)
  • Launcher : recompiler les crates du moteur après un changement de Nightly (horodater les fichiers préparés avec l'heure actuelle) (#10449, fixes #10421)
  • Mods natifs : couches de modèle d'entité écrites dans le code, précalculées et dessinées (RegisterLayerDefinitions) (#10435, fixes #10425)
  • Fichiers préparés : nommer et réparer le JSON vide qu'un export interrompu laisse derrière lui (#10389, fixes #10303)
  • Launcher : les pages dessinées demandent « C'est préparé ? » à la mémoire, pas au disque (#10509)
  • upgrade-datapack : un noise sans octaves devient un noise silencieux de 26.3 (#10191, fixes #10159)

Contributeurs

  • Merci à @CocofireHD, @Hiuoy, @KBroneZ
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 60 MBIndisponible
v0.2.456 novembre 2026

Ajouts

  • Cosmétiques : format des objets du compagnon, de la traînée et de l'aura (#10140)
  • Cosmétiques : « Masquer les traînées et les auras des autres joueurs » (#10143)
  • Cosmétiques : compagnons, traînées et auras dans la Garde-robe (#10145)
  • Launcher : les téléchargements peuvent passer par un proxy SOCKS (#10029, fixes #8143)

Corrections

  • Launcher : les modifications de mods s'écrivent l'une après l'autre pour chaque dossier de jeu (#10220, fixes #10072)
  • Launcher : retire les mods natifs qui cassent un build, pas le build lui-même (#10215)
  • Launcher : avertit avant d'installer un mod natif qui ne se compile pas sur votre Horizon (#10225)
  • Launcher : images à la taille dessinée, plafonnées par la limite du GPU (pas 3840 px) (#10308)
  • La préparation ignore les options Java globales du joueur (#10080, fixes #10067)
  • Mods natifs : une erreur dans l'appel généré d'une aide nomme son mod (#10342)

Contributeurs

  • Merci à @foudretbr, @xxaxio
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 60 MBIndisponible
v0.2.445 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : le joueur de la Garde-robe en 3D, tourné en glissant, zoomé à la molette (#10153)
  • Cosmétiques : le format d'emote (os en images clés, racine, accessoires) (#10091)
  • Boutique du launcher : prix, ensembles et badge Supporter issus du catalogue ; le paiement sur le web (#10137)
  • Launcher : un onglet Boutique simple à côté de la Garde-robe (#10138)
  • Boutique du launcher : un panier, des cadeaux, le badge Supporter, et Payer dans le navigateur (#10139)

Corrections

  • Garde-robe du launcher : le bouton Boutique affiche « Obtenir plus de cosmétiques » (#10223)
  • Launcher : dessiner les captures à leur taille affichée, sous un budget d'octets (fuite de 24 Gio) (#10236)
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 60 MBIndisponible
v0.2.435 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : dit en langage clair si un modpack va fonctionner (#9638, fixes #9629)
  • Compiler les mods natifs sous Windows ARM64 (#9479, fixes #9407)
  • Cosmétiques : la marque des joueurs Horizon près de leur nom ; le badge fondateur après le nom (#9440)
  • Navigateur de mods : packs de données du registre dans un monde, catégories et tags (#9889)
  • Navigateur de mods : captures du registre dans la galerie d'un projet (#9894)
  • Launcher : les mods du registre se mettent à jour tout seuls (#9898)
  • Launcher : les mods natifs du registre se mettent à jour au démarrage, puis se compilent avant Jouer (#9901)
  • Navigateur de mods : « par Horizon » seulement sur les projets d'Horizon (#10026)
  • Navigateur de mods : filtrer le registre d'Horizon par tags, les filtres choisis restent visibles (#10027)
  • Launcher : les étoiles GitHub d'un projet du registre, et un bouton Étoile sur GitHub (#9934, fixes #9929)

Corrections

  • Launcher : la session de la Garde-robe est réutilisée jusqu'à son expiration (#9421, fixes #9392)
  • port-pack : les verdicts de harness périmés sont invalidés (#9453, fixes #9444)
  • Mods natifs : texte du monde testé en profondeur et quads d'atlas (achevé depuis #8918) (#9661, fixes #8914)
  • Mods de contenu : types d'entités vivantes d'après un modèle de zombie ou de villageois (#9667)
  • Launcher : plafond de ce qu'une instance partagée ou un .mrpack peut décompresser (#9693)
  • Registre de mods : le propriétaire du projet se décide par l'identifiant GitHub numérique (#9688)
  • Mods natifs : register_goals, les objectifs d'un mob par type d'entité (Mob.registerGoals) (#9713)
  • Launcher : un plantage du pilote Vulkan au démarrage du moteur de rendu bascule Linux vers OpenGL (#9842)
  • Nightly : chaque build est signé pour sa propre version (SHA256SUMS.v2.sig) (#9684)
  • Launcher : flou du verre plus léger au défilement, et mise en page peaufinée (#9695, fixes #9665)
  • Les launchers installés par un paquet reçoivent la bonne aide de mise à jour (#9804, fixes #9651)
  • Windows : plus d'invites répétées du pare-feu dans les fixtures et les mises à jour du launcher (#9723, fixes #9685)
  • Mods de contenu : un type vivant peut copier le marchand ambulant (un modèle neutre, guidé par des objectifs) (#9761)
  • Launcher : les explications des lignes de modpack sont traduisibles (#9794, fixes #9644)
  • Launcher : les mods natifs avec des points de hook nommés exigent le catalogue de la révision (#9910)
  • Launcher : les réglages de lancement apparaissent dans le menu d'instance en verre (#9790, fixes #9719)
  • Les boutons de compte restent dans la carte Paramètres en verre (#9809, fixes #9738, fixes #9742)
  • Launcher : les boutons d'action de la barre supérieure ne sont plus coupés, le champ d'invitation ne déborde plus (#9911, fixes #9902)
  • Navigateur de mods : indique avant l'installation si un mod natif se compile sur votre Horizon (#9866, fixes #9860)
  • Launcher : Désinstaller dans le Panneau de configuration ouvre sa fenêtre (#10003)
  • Launcher : la fenêtre de désinstallation utilise des chaînes déjà traduites (#10017)
  • Launcher : la Garde-robe mène à la boutique du site, et à rien d'autre (#10021)
  • Launcher : compilation Windows du dispatch de la fenêtre de désinstallation corrigée (#10030)
  • Shader API 0.2 : lumière linéaire, infos d'affichage et une étape de tonemap (HDR, étape 2b) (#9930)
  • Tests du launcher : vérifier les commandes de build de chaque hôte, sur n'importe quelle machine (main rouge depuis #9479) (#10068)
  • Explique pourquoi Smart App Control bloque les builds natifs (#5911) (#9913)

Contributeurs

  • Merci à @GabrielNichols, @Hiuoy, @KBroneZ, @Mayonesu0, @NikitaMGrimm, @Vaspyyy, @anthra123x, @hildlabs, @megabytesme, @phexuss, @voidsipp, @xxaxio, @yahya-nusseibeh
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 59 MBIndisponible
v0.2.425 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : « Une nouvelle version est disponible » avec Mettre à jour ; les copies qui ne peuvent pas se mettre à jour elles-mêmes le disent (#9311, fixes #9287)
  • Garde-robe : « Récupérer gratuitement » là où Paddle ne vend rien (#9419, fixes #9416)
  • Launcher : choisir l'architecture du jeu indépendamment sous Windows ARM (#9480, fixes #9408)

Corrections

  • Launcher : marge droite dynamique pour le champ du code d'invitation d'un ami (#9518, fixes #9507)
  • Launcher : l'icône d'instance se modifie depuis Accueil, et l'image du dialogue est conservée (#9436, fixes #8689)
  • Mods natifs : overlay d'interface final et caméra de l'image en cours (#9556, fixes #9546)
  • Mods natifs : hook des primitives du monde (lignes, boîtes, rayons, texte, transparent) (#9568, fixes #9555)
  • Launcher : le mod est nommé dans les erreurs du compilateur de l'injected-helper (#9579)
  • Fichiers compagnons des builds natifs corrigés dans l'application de jeu macOS (#9529, fixes #9521)
  • port-pack : lit la version et le loader depuis une instance de l'application CurseForge (#9583, fixes #9576)
  • MCP du launcher : atteindre une partie lancée depuis sa fenêtre quand Agent Control est activé (#9595, fixes #9465)
  • Launcher : nomme le mod dans E_MODULE_CONFLICT et journalise les pins en conflit (#9596)
  • Launcher : détecte tout seul les installations de Minecraft 26.3 venant de Dawn Client (#9563, fixes #9547)
  • Launcher : une mise à jour préparée appartient à son processus et est revérifiée à l'installation (#9433, fixes #9412)
  • Amis : les mauvais essais de code court sont limités par session de partage (#9626)
  • Launcher : la liste du navigateur de mods ne supprime plus de fichiers hors du dossier de jeu (#9627)
  • Launcher : un échec de mise à jour n'est plus affiché une fois la version en place ; un déplacement des données abandonne une mise à jour préparée (#9648)
  • Launcher : indique la suite à donner dans trois erreurs courantes (#9639, fixes #9630)
  • copy-from lit la version de Minecraft et le loader d'une instance CurseForge (#9637, fixes #9628)

Contributeurs

  • Merci à @Cheezer1656, @Delete228, @GabrielNichols, @KBroneZ, @Mayonesu0, @Vaspyyy, @martipops, @megabytesme, @rison1337, @xxaxio
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 58 MBIndisponible
v0.2.414 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : l'installation prend l'apparence du launcher (#9173, fixes #9167)
  • Launcher : la boutique est sur le site ; la Garde-robe garde les objets possédés et les achats (#9286)
  • Launcher : installer et lancer des instances Forge et NeoForge (#7740)
  • Launcher : importer un .mrpack moddé comme instance Java (#7987)
  • Launcher : choisir la version du loader dans Nouvelle instance (#7998)
  • Launcher : déplacer les données gérées vers un autre disque (#7448, fixes #7218)
  • Cosmétiques : ceux des autres sont désactivés par défaut pour les joueurs qui n'en ont aucun (#9342)
  • Launcher : un mode Performances pour les ordinateurs plus lents (et un accent qui change tout de suite) (#9259, fixes #9255)
  • Windows : prise en charge native des builds ARM64 (#8274, fixes #8247)

Corrections

  • Builds natifs : indique quel mod épingle le commit, et recompile sur l'Horizon choisi (#9219)
  • Mods natifs : un point de hook client qui lit les paquets play du serveur (#8836, fixes #8820)
  • Launcher : un échec d'enregistrement de la Garde-robe ou des cosmétiques est affiché (#9179)
  • Import : un build de jeu déposé sur la fenêtre est importé (#8648)
  • Afficher l'avis d'installation des mods natifs là où les joueurs peuvent le voir (#9172, fixes #8978)
  • Contenu : chaque déclaration passe par un seul lecteur (#8726, fixes #8725)
  • Launcher : plafonner les caches de builds natifs et ajouter un nettoyage sûr (achevé depuis #8632) (#9242, fixes #8028)
  • Launcher : l'id et le hash d'un objet cosmétique ne peuvent pas sortir du dossier de cache (#9254)
  • Launcher : un état de récupération venant d'un service plus récent se lit quand même (ClaimState::Unknown) (#9256, fixes #9213)
  • Launcher : clic sur Jouer plus, écarts de liste, hauteur de champ, flou et propagation du défilement corrigés (#9208, fixes #9148, fixes #9169)
  • Launcher : un clic droit sur une ligne de la barre latérale ouvre son menu ⋮ (#9285)
  • Limite de RAM retirée (#6652, fixes #6651)
  • Launcher : conserver la marque de l'étiquette de nom de la Garde-robe au lieu de la précalculer à chaque dessin (#9323, fixes #9216)
  • L'installation du mod reste à côté des résultats de recherche (#9328, fixes #9231)
  • Builds natifs : une erreur horizon-mixins commence par le mod qui ne s'applique pas (#9378)

Contributeurs

  • Merci à @Cheezer1656, @Domanffe, @itarqos5, @jaszkus, @martipops, @masa-masa-0314, @megabytesme, @rdbtCVS, @torinsapp, @voidsipp, @xxaxio
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 57 MBIndisponible
v0.2.404 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : la Boutique dans le look Glass, le nouvel ensemble fondateur, cosmétiques activés par défaut (#8620)
  • Mods natifs : dossiers de données propres à un mod, lus à chaque chargement des données (AddServerReloadListenersEvent) (#8438, fixes #8400)
  • Boutique du launcher : récupération fondateur par le paiement gratuit de Paddle ; historique des achats (#9235, fixes #9234)

Corrections

  • Launcher : la carte de la page Mods reste visible, Trier par se place à côté de la recherche (#9099)
  • Launcher : bannière Sculk sur chaque page sans son bord, marque GitHub sur Sponsor (#9095)
  • Launcher : Accueil retire les lignes Ressources, garde le code d'invitation à côté de Jouer, les onglets d'édition basculent (#9091)
  • Launcher : l'avatar de la barre supérieure montre le visage du joueur connecté (#9096)
  • Launcher : Modrinth de retour sur la page Mods, cinq onglets et un choix de source (#9094)
  • Launcher : menus dans le verre des cartes, le mouvement du site, un thème clair plus blanc (#9098)
  • Launcher : écarts entre les cartes Versions et Notes de version, les pages dégagent la barre supérieure (#9092)
  • Launcher : la liste des Paramètres suit le défilement, chaque dernière section à son tour (#9093)
  • Launcher : notre propre bloc d'herbe pour Vanilla, la vraie icône Horizon pour Horizon (#9097)
  • port-pack : les verdicts de harness vides ou en échec sont rejetés (#8636, fixes #8626)

Contributeurs

  • Merci à @ErikKalikas, @GabrielNichols
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 57 MBIndisponible
v0.2.394 novembre 2026

Ajouts

  • Écran partagé : utiliser les autres comptes Microsoft du launcher (#7769, fixes #7760)

Corrections

  • Traduction du jeu en biélorusse ajoutée : Беларуская (be_by) (#8425)
  • Traduction du jeu en gallois ajoutée : Cymraeg (cy_gb) (#8450)
  • Traduction du jeu en frison ajoutée : Frysk (fy_nl) (#8496)
  • Traduction du jeu en latin ajoutée : Latina (la_la) (#8579)
  • Traduction du jeu en féroïen ajoutée : Føroyskt (fo_fo) (#8610)
  • Traduction du jeu en vénète ajoutée : Vèneto (vec_it) (#8802)

Contributeurs

  • Merci à @dontstopgorkingit, @martipops
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
horizon-launcher-setup.exe · 56 MBIndisponible
v0.2.384 novembre 2026
  • Le launcher a un tout nouveau design : des panneaux de verre sur un coucher de soleil en pixel art, une nouvelle barre latérale et une barre supérieure, et chaque
  • page a été reconstruite autour.

Ajouts

  • **Un nouveau look partout.** Accueil a maintenant des onglets pour votre instance (Aperçu, Mondes, Multijoueur, Packs, Captures
  • Mods, Console). Serveurs, Créer un serveur, les Joueurs de votre serveur, Paramètres et Sauvegardes, Versions, Notes de version et
  • Paramètres suivent tous le nouveau design.
  • **À votre goût.** Choisissez une couleur d'accent parmi les pastilles ou saisissez-en une ; le verre et le ciel l'adoptent.
  • Les curseurs Verre et Flou règlent la transparence des panneaux, et Réinitialiser remet tout par défaut.
  • **La carte Compte des Paramètres** montre, au même endroit, le compte avec lequel vous êtes connecté.
  • **Un thème clair**, à côté du sombre, dans Paramètres › Apparence.
  • **Page Mods** dans le nouveau design, chaque type de contenu dans son onglet.
  • **Palette de commandes** : appuyez sur Ctrl+K (⌘K sous macOS) pour aller à n'importe quelle page ou action.
  • **Notifications** : elles confirment ce que vous venez de faire (ouvert, copié, créé, enregistré, supprimé).
  • **Nouvelle instance liste chaque Nightly**, pas seulement ceux que vous avez déjà : choisissez-en un et Créer l'installe.
  • **Modifiez une instance pour la basculer** entre Horizon, Fabric et Vanilla, ou vers une autre version de Minecraft ou un autre loader.
  • Son dossier n'est jamais touché, et avant que vous enregistriez elle liste ce qui ne marchera plus (mods d'une autre version
  • mondes qu'une version plus récente met à niveau pour de bon).
  • **Onglet Multijoueur** : chaque serveur indique s'il est en ligne et combien de joueurs y sont.
  • **Captures** : elles peuvent être floutées sur Accueil, pour quand vous partagez votre écran.
  • **Windows : un vrai programme d'installation.** `horizon-launcher-setup.exe` installe le launcher pour votre compte, avec un
  • raccourci du menu Démarrer (et un sur le bureau si vous le voulez) et un désinstallateur dans la liste des applications de Windows. Les raccourcis ouvrent maintenant le launcher au double-clic.
  • **Pour les auteurs de mods :** les mods natifs ont des fichiers de config qui se rechargent (ModConfigEvent), des journaux de build plus clairs, que vous pouvez copier
  • un avertissement quand deux mods s'injectent au même endroit, et un plantage dans le hook d'un mod nomme le mod. Les mods de contenu peuvent
  • fabriquer des pancartes, choisir les formes de bloc, la collision et la forme de rendu.

Corrections

  • Les paramètres qui ne s'enregistrent pas vous le disent maintenant et proposent de réessayer.
  • Le menu Trier par de la page Mods fonctionne de nouveau.
  • Copier, renommer ou supprimer un monde ne reste plus bloqué sur son verrou.
  • Les parties lancées depuis le launcher ne reprennent plus les contournements graphiques propres au launcher.
  • Les mods compilés nativement redémarrent correctement.
  • Import de modpacks : la progression compte les fichiers en plus du pack, et davantage de modpacks se portent proprement.
  • Proxys : NO_PROXY avec des adresses IPv6 et des hôtes qui commencent par « 127. » fonctionne comme prévu.
  • Traductions : le launcher parle maintenant 34 langues. Nouvelles : arabe, bulgare, croate, tchèque, danois, néerlandais, finnois
  • grec, hébreu, hindi, hongrois, indonésien, italien, coréen, lituanien, norvégien, persan, portugais, roumain
  • slovaque, suédois, thaï, ourdou et vietnamien ; le français et le chinois ont été mis à jour.
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.
  • Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.
horizon-launcher-setup.exe · 51 MBIndisponible
v0.2.372 novembre 2026

Corrections

  • Builds de mods natifs : pas d'espace dans le dossier de build Windows (#6818)
  • Recettes : les données de butin et la synchro du serveur ne lisent le dossier des recettes qu'une fois (#6745)
  • Builds natifs : un profil de développement pour les auteurs de mods (#6760)
  • MCP : servir la révision sans état 2026-07-28 depuis une seule implémentation (#6587, fixes #5673)
  • Launcher : importer un build de jeu que vous avez déjà, comme sa propre version (#6700)

Contributeurs

  • Merci à @JustKarkat, @arismoko, @some-du6e
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

Les anciennes versions ne sont pas encore téléchargeables.

v0.2.362 novembre 2026

Ajouts

  • Mods natifs : exporter un moteur headless pour les serveurs dédiés (#6462)

Corrections

  • Jouer entre amis : l'hôte se connecte depuis n'importe quel port quand son port direct n'arrive pas à temps (#6363, fixes #6342)
  • Launcher : débordement du sélecteur de version et faible contraste du texte et des boutons sur plusieurs onglets, corrigés (#6389)
  • Chiffre de connexion : AES matériel, déchiffrement CFB8 de nombreux octets d'un coup (#6437)
  • Launcher : un échec d'enregistrement d'instances.json est affiché (#6483)
  • Launcher : settings.json est remplacé, pas tronqué (#6478)
  • Launcher : un échec d'enregistrement du compte est affiché au lieu d'être ignoré (#6475)
  • Launcher : étapes de compilation des mods natifs, catégories, mode de monde et erreurs de serveur traduits (#6501)
  • Un objet déclaré dans un fichier peut nommer un objet déclaré dans le code comme reste de fabrication (#6442, fixes #6400)
  • API typée des mods natifs : Hooks et Host générés, injections, attachements, dépendances, moteur de rendu (#6216, fixes #5638)
  • Launcher : l'état enregistré du curseur de mémoire n'est plus lié aux chaînes déjà traduites (#6506)
  • Métadonnées d'usage du microphone pour les mods natifs sous macOS corrigées (#6600, fixes #6598)
  • Les journaux de build natif restent à jour jusqu'à la fin de la tentative (#6637)

Contributeurs

  • Merci à @Brineexee, @Domanffe, @Ragbie, @arismoko, @josegil1909, @wxundup, @xFedeT
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

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v0.2.351 novembre 2026

Ajouts

  • Mods : la propriété random_ticks d'un bloc de contenu (#6167, fixes #6138)
  • Mods natifs : blocs et objets déclarés dans le code, DeferredRegister (#6359)

Corrections

  • Windows : les rapports de benchmark et la télémétrie nomment le CPU par sa marque (#6054, fixes #6032)
  • Launcher : sous NixOS, les builds de mods natifs pointent vers son shell (#6062, fixes #5248)
  • Télémétrie : la version de Windows vient du registre, pas de `cmd /C ver` (#6101, fixes #6074)
  • Launcher : onglets Serveurs, boutons d'action et corrections de mise en page traduits (#6115, fixes #6088)
  • Launcher : les listes de versions passent outre la limite de débit de GitHub (cache disque, miroir Kira) (#6141)
  • Mods natifs : compilation dans un vrai dossier ASCII, pas sous un nom court (#6009) (#6155, fixes #6009)
  • Linux sur ARM : le CPU est nommé d'après son implementer et son part (#6168, fixes #6073)
  • horizon-friends : le test d'échéance lit après la limite, pour qu'il se termine sous Windows (#6230, fixes #6183)

Contributeurs

  • Merci à @Domanffe, @Ragbie, @Xmilon, @doodlyyousuf, @josegil1909, @levzzz5154, @mariuslozo-boop, @xFedeT
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

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v0.2.341 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : une ligne Mémoire maximale sur Accueil (pas de limite par défaut) (#5801, fixes #5798)

Corrections

  • MCP : répondre à initialize avec une version de protocole prise en charge (dans le cadre de #5673) (#5877)
  • Launcher : lister les builds natifs sur la page Versions, avec Retirer (achevé depuis #5595) (#5783)
  • Launcher : les connexions Microsoft restent enregistrées même sans trousseau (#5598, fixes #5095)
  • Contrôles du launcher pour les dépendances de crates natifs du même bundle, corrigés (#5756, fixes #5724)
  • Rafraîchir les Mods d'Accueil quand les fichiers natifs changent pendant une lecture en cours (#5925, fixes #5907)
  • Coquilles et contresens corrigés dans tr.json (#5717)

Contributeurs

  • Merci à @1038april, @Joansitoh, @JulesB40, @finalpantasy, @hasanbkaylan
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

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v0.2.331 novembre 2026

Ajouts

  • Launcher : état du compte, têtes de profil, actualisation et connexion ciblée (#4250)
  • Mods : types de menus avec leur propre nombre d'emplacements et des emplacements de données (#5713)
  • Shader API : [[textures]], les PNG que chaque étape d'un pack lit (#5681, fixes #5680)

Corrections

  • horizon-prepare : une préparation neuve environ 2.5× plus rapide (~40 s au lieu de ~105 s sur 3 cœurs) avec un pic mémoire plus bas (#5570)
  • Launcher : le message d'installation depuis GitHub pointe vers Build de la page Mods (#5689)
  • Les bundles d'application macOS restent intacts pendant les mises à jour du launcher (#5484, fixes #5427)
  • Launcher : GPUI Fast à la place de GPUI (#5413)
  • Listes de mods natifs et visibilité de Build dans le launcher, corrigées (#5714, fixes #5690)
  • Launcher : chaque magasin en mémoire a son propre verrou de compte (tests Windows instables) (#5882)

Contributeurs

  • Merci à @Teiwazik, @TiggerTakkyTTT, @guilhermejansen, @levzzz5154, @martipops, @reservedbytes, @some-du6e
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

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v0.2.321 novembre 2026

Ajouts

  • Mods natifs : crates propres, le lock d'Horizon comme liste d'autorisation, fichiers de données, hooks nommés, étapes après le build (#3964)
  • Compteur en direct : des chiffres exacts, son historique, et le compteur du launcher renvoie vers (#5217)
  • Launcher : traduction en portugais brésilien (pt-BR) ajoutée (#4834)
  • Nombre de joueurs du SMP officiel dans le launcher, et son historique sur le serveur de télémétrie (#5235)
  • Complétion du shell pour la CLI du launcher (#5072, fixes #5047)
  • Serveur officiel : depuis links.json ; le launcher et le jeu déplacent les anciennes entrées, le compteur suit le SRV (#5285)
  • Launcher : un AppImage Linux qui se met à jour sur place (#3670, fixes #2110)
  • Les mods natifs peuvent enregistrer des types de composants d'objet (#5426, fixes #4806)
  • Launcher : jouer un lancement sous un autre compte connecté (#4952) (#5584)
  • Mods : les mods de contenu déclarent leurs propres types d'entités lancées (#5564)

Corrections

  • Packs de ressources : un dossier de départ derrière un lien récupère ses packs (#5198)
  • port-pack : tests de liens symboliques unix seulement sous #[cfg(unix)] (#5224, fixes #5213)
  • Launcher : copier les instances ATLauncher dans des instances Java (#3938, fixes #3937)
  • zip mis à jour en 9.1.3 (#3832)
  • Discord : la nouvelle invitation officielle (#5239)
  • Launcher : les secrets de chaque compte restent dans un seul élément du trousseau macOS (#4933, fixes #4912)
  • Mods natifs : compilation sous un chemin que MinGW-w64 peut lire (#5189) (#5202, fixes #5189)
  • horizon-prepare : --complete et --progress json (#3545) (#3574)
  • horizon-prepare : nomme les fichiers du jeu un par un (#3545) (#3580)
  • Launcher sous Windows : mise à jour sans la copie qui s'efface elle-même et que Defender signale comme Wacatac (#3192, fixes #3175)
  • Launcher : vous pouvez aussi masquer la bannière partenaire sur la page Serveurs (#3502)
  • Mods de contenu : onglets de l'inventaire créatif, paginés comme le fait NeoForge (#5066, fixes #4331)
  • Traduction japonaise (ja) ajoutée (#5035)
  • Launcher : un accent est n'importe quelle teinte, pas une parmi sept (#4176)
  • Launcher : proxy, arguments de jeu, en-têtes de version et section sponsor traduits (#5226)
  • Prise en charge du turc ajoutée (#5067)
  • Mods de contenu : un bloc déclare ses propres propriétés d'état (#5306)
  • Launcher : les 17 chaînes qui manquent à ja, pt-br et tr (contrôle du launcher sur main) (#5397)
  • port-pack : lit l'identité dans l'ancien mcmod.info de Forge (#5266, fixes #5240)
  • Launcher : fenêtre des instances, Exporter, Lancer, Raccourci et onglets d'Accueil traduits (#4839, fixes #4829)
  • Launcher : un build natif des mods activés est considéré à jour (#5471)
  • Launcher : une recompilation native démarre sans les données de mods de l'ancien build (#5473)
  • Launcher : un mod installé depuis GitHub garde les données de ses crates et les fichiers README (#5478)
  • Mods de contenu : blocs qui se connectent (câbles, tuyaux), réunis par un tag (#5468, fixes #5464)
  • Launcher : les chaînes des Paramètres et d'Accueil qui n'atteignaient jamais tr() (#4178)
  • Launcher : les mods natifs qui exigent des points de hook plus récents se compilent sur le jeu installé (#5648, fixes #5352)
  • Assets incomplets du panorama du titre réparés (#4319)

Contributeurs

  • Merci à @DUzzL, @DmytroChup, @Domanffe, @Dufru, @GIGABAIT93, @Solenopsisbot, @Sylviromi, @arismoko, @dacrab, @eymenwsmc, @finalpantasy, @haruki55go, @josegil1909, @kacpherek, @levzzz5154, @oskal675-design, @rdbtCVS, @reservedbytes, @sirrayi, @socksprox, @v3nn7
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v0.2.3131 octobre 2026

Ajouts

  • Mods : les objets de bloc corrigent les composants de données de leur objet modèle (#4921)
  • Mods : les objets de contenu déclarent un reste de fabrication (#4925)
  • Mods : les mods de contenu déclarent leurs propres effets de mob (#4840)
  • macOS sur Intel : builds x86_64 du jeu et du launcher, choisis selon le processeur (#1171, fixes #1161)
  • Launcher : les recompilations natives restent sur l'Horizon de l'instance, dans son instance, et vont vite (#3870)
  • Lithostitched : éléments limités et garantis, modificateurs de pool et de processeur (#1777)
  • Launcher : montre où les mods natifs sont installés et quel build joue chaque instance (#3891)

Corrections

  • Les comptes Minecraft sont vérifiés par défaut pour les nouveaux serveurs du launcher (#4175, fixes #4174)
  • Launcher : la ligne de langue est une liste déroulante, pas un segment par langue (#4148)
  • Launcher : largeur de l'avis de télémétrie dans les paramètres limitée, pour éviter le débordement (#4769)
  • Launcher : le libellé espagnol de la réduction sponsor raccourci, pour que la puce ne déborde pas (#4762)
  • Launcher : les builds natifs n'ouvrent pas de fenêtre de console sous Windows (#4841)
  • Launcher : les dates de commit des mods natifs sont conservées, pour qu'un build gardé marche hors ligne (#4885, fixes #4713)
  • Davantage de traductions allemandes ajoutées (#4123)
  • Launcher : lang/de.json corrigé, il cassait le job du launcher sur main (#4924)
  • Launcher : dit avant le démarrage ce qui manque à un build natif Linux (#4836)
  • Launcher : masque les sources et les onglets de la page Mods qui ne sont pas encore utilisables (#4478, fixes #4477)
  • Port pack : l'armure du matériau propre à un mod dessine ses propres textures (#3744)
  • Port pack : les modèles d'objet qu'utilisent seulement les overrides d'un objet ne sont pas des objets (#3745)
  • Launcher : navigateur de mods, filtres et panneau des mods GitHub traduits (#4814, fixes #4812)
  • Importer les packs de ressources avec les modpacks (#4579)
  • Launcher : sections des paramètres Agent IA et Collecte de données traduites (#4800, fixes #4798)
  • Launcher : onglet Modpacks et rapport de couverture du port traduits (#4811, fixes #4802)
  • Launcher : tableau de bord des serveurs, aperçu et panneau Tailscale traduits (#4822, fixes #4815)

Contributeurs

  • Merci à @DUzzL, @Domanffe, @ErikKalikas, @UMCEKO, @gravitacia, @josegil1909, @kerimgrande, @levzzz5154, @rdbtCVS, @reservedbytes
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

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v0.2.3031 octobre 2026

Ajouts

  • Launcher : icônes de mods et un cache d'images qui se revalide (refonte R8a) (#4520)
  • Launcher : icônes d'instance, images et marques de loader (refonte R8b) (#4552)
  • Launcher : connexion avec Microsoft et logos des loaders (refonte R8c) (#4563)

Corrections

  • Port pack : les objets des classes d'outils et d'armure vanilla gardent leurs statistiques (#3742)
  • Affichez votre propre skin : skins hors ligne depuis le launcher, le skin de l'hôte … (#3724)
  • Launcher : les menus de version et de compte se ferment d'un clic à l'extérieur (#3811, fixes #3216)
  • Launcher : envoyer un monde à la corbeille ne le ferme plus sous Windows (#3927, fixes #3784)
  • horizon-prepare : OUTPUT_VERSION 3 (l'exporteur des onglets créatifs a changé dans #4052) (#4526)

Contributeurs

  • Merci à @DenisHumen, @UMCEKO, @aangeraakt
  • Le launcher se met à jour seul. Sous Windows, télécharge l'installateur sur cette page.

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v0.2.2930 octobre 2026

Ajouts

  • Launcher : le cadre de nuit, une plaque de barre latérale et une barre supérieure d'onglets (refonte R3, brouillon) (#4032)
  • Launcher : le bandeau d'Accueil dans le look nuit (R4) (#4382)
  • Launcher : les étapes de Jouer pendant la préparation (R4b) (#4391)
  • Launcher : la feuille de connexion dans le look nuit (R5) (#4392)
  • Launcher : Nouvelle instance avec les sortes Horizon, Vanilla et Moddé (R6) (#4399)
  • Launcher : les onglets de l'instance sous le bandeau d'Accueil (refonte R7a) (#4459)
  • Launcher : l'onglet Mods de l'instance (refonte R7b) (#4490)
  • Launcher : retirer plusieurs versions d'un coup (#3720, fixes #3719)
  • Launcher : compiler des mods natifs prévus pour d'autres versions d'Horizon, après « Compiler quand même » (#4401)
  • Launcher : installer un mod natif depuis un lien GitHub (CLI) (#4573)
  • Page Mods : Ajouter depuis GitHub, ligne d'origine et Vérifier les mises à jour (#4580)

Corrections

  • Télémétrie : un utilisateur nommé « user » garde l'étiquette <user> entière (#3892)
  • Launcher : indique quand le Credential Manager de Windows est plein (erreur 8), et garde l'ancienne connexion si un enregistrement s'arrête à mi-chemin (#4387)
  • Débordement du texte de la puce de compte corrigé (#4077, fixes #3977)
  • Mods de contenu : un bloc peut remplacer son état par défaut (#3846)
  • Mods de contenu : formes de contour et de collision par état (#3877)

Contributeurs

  • Merci à @Domanffe, @arismoko, @levzzz5154, @matyden, @septydev
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v0.2.2830 octobre 2026

Ajouts

  • Launcher : jetons de nuit et Bricolage Grotesque (refonte R1, brouillon) (#3635)
  • Launcher : le ciel de nuit animé derrière chaque page (refonte R2, brouillon) (#3637)

Corrections

  • port-pack : upgrade-datapack, les registres d'un pack de données 26.2 dans les formats de 26.3 (#3369)
  • port-pack : upgrade-datapack réécrit les fonctions de densité (#3370)
  • port-pack : upgrade-datapack réécrit les réglages de noise, les dimensions et les presets (#3372)
  • port-pack : upgrade-datapack réécrit les features et les placements (#3373)
  • upgrade-datapack : documentation, et contrôles face à la vanilla 26.2 et 26.3 (#3374)
  • Launcher : récupère les assets qu'un téléchargement interrompu a laissés de côté, et n'attend plus les connexions silencieuses (#3106)
  • Traductions polonaises ajoutées (#3572)
  • Mixins du launcher mis à jour pour les modules publics et les macros validées (#3360)
  • Fichiers de données autorisés dans les bundles de mods natifs (#3880)
  • Code mort de ctov modular_compat retiré dans horizon-port-pack (#3930)
  • Launcher : l'Accueil d'une instance Java montre son propre jeu, pas les versions d'Horizon (#4049)

Contributeurs

  • Merci à @DUzzL, @ThatCakeIsAPie, @arismoko, @levzzz5154, @malordin, @v3nn7
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v0.2.2729 octobre 2026

Ajouts

  • Launcher : Rejoindre sur un serveur lance une instance Java dedans (#3725)
  • Multijoueur du launcher : Horizon Official, le serveur de survie officiel, une seule fois en haut de la liste (#3759)

Corrections

  • port-pack : les noms de fichiers pack-index et les entrées de jar restent dans la sortie (#2823)
  • Launcher : les connexions Microsoft restent sur les bureaux Linux qui définissent GTK_USE_PORTAL, et il le dit quand le trousseau ne le peut pas (#3769)
  • Mods de contenu : les objets corrigent les composants de données de leur modèle (#3739)
  • Launcher : chaque champ de texte utilise le LineEdit partagé (#3731)
  • Launcher : une ligne Nightly dans Versions se lit comme son commit (#3701, fixes #3700)
  • Launcher : ukrainien (#3625)
  • Launcher : Language::ALL contient six langues (main ne compile pas) (#3817)
  • horizon-prepare : OUTPUT_VERSION 2 (les registres de commandes exportent maintenant selected_entities) (#3820)
  • Launcher : chinois simplifié (#2795)
  • Merci à @Domanffe, @GIGABAIT93, @Joansitoh, @UMCEKO, @s1f102500012, @sirrayi
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  • Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.

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Réponses courtes

Où télécharger Horizon, Minecraft en Rust ?

Le launcher Horizon (Minecraft Rust Edition) est sur la page de téléchargement ou dans le bloc Installation classique de l'accueil — setup.exe pour Windows.

Faut-il une licence Minecraft payante ?

Pas de verrou de licence. Horizon tourne avec n'importe quelle version de Minecraft déjà présente sur ce PC et n'exige pas de contrôle d'achat.

Horizon est-il officiel ?

Non. Il est non officiel : ni approuvé par Mojang ou Microsoft, ni affilié à eux.

Horizon et Minecraft Rust Edition, c'est la même chose ?

Les joueurs utilisent ce nom parce qu'Horizon réécrit l'édition Java dans le langage Rust. Ce n'est pas une édition Mojang.

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