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Horizon

Minecraft in Rust

Neu!Launcher v0.2.49 · aktuell

Horizon Minecraft herunterladen —inoffizieller Client in Rust.

Horizon, oft als Minecraft Rust Edition gesucht, ist ein inoffizieller Client in Rust — kein Mod und kein Mojang-Produkt. Windows-Setup holen, Launcher starten, dieselben Welten und Regeln, spürbar mehr FPS.

Horizon 0.2.49 herunterladen · Windows-Setup · Minecraft Rust Edition

Videos zu Horizon

Sieben Clips zu Minecraft Java Edition auf dem Horizon-Client in Rust: ein 4K-Flug, der Nether, Shader, ein riskanter TNT-Physiktest, der Vortrag des Autors, ein vielgesehenes „Was ist das“ und ein kurzer Überblick. Darunter echte Bilder vom nativen Renderer — ohne JVM.

Minecraft in 4K auf Horizon: Flug über die Biome

Schneller Kamerapass über Biome der Java Edition — ruhiger Flug in einer Welt, die der native Rust-Client von Horizon zeichnet.

Nether auf Horizon: Karmesinwald und Lava

Nether-Biom im Horizon-Client — Karmesin-Nezel, Riesenpilze, Lavasee. Höllen-Chunks vom nativen Renderer, nicht von einer JVM.

Shader in Minecraft: Licht, Schatten, weite Sicht

Kurzes Shader-Bild: volumetrisches Licht, weiche Schatten, fernes Gelände neben einem schnellen Horizon-Client.

TNT zerlegt ein Haus — der riskante Clip

Physik aus einem Zerstörungsmod: Real TNT macht aus einem Bau Schutt. Das siehst du in der Clip-Karte.

„Ich habe Minecraft in Rust neu geschrieben“

Horizon im Detail: Gameplay auf dem nativen Client und warum die Java Edition von Grund auf in Rust neu geschrieben wurde.

Minecraft Rust Edition: was dahintersteckt

Worin sich Horizon von Vanilla unterscheidet, warum es Rust Edition genannt wird und was ein inoffizieller Client mitbringt.

Horizon in dreißig Sekunden

Kurz gefasst: Java auf Rust, offener Launcher, was der Client kann.

Horizon-Mods

YouTube-Clips über Horizon · DNA Mobile Gaming · Alta Media · öffentliche Aufnahmen · Horizon-Client

Was Horizon ist (Minecraft Rust Edition)

Horizon ist kein Mod für Fabric oder Forge, sondern ein eigener Minecraft-Client in Rust. Spieler suchen ihn als „Minecraft Rust Edition“ und „Horizon herunterladen“. Welten, Redstone und Mobs bleiben, die FPS liegen höher — und es reicht jede Spielversion, die schon auf der Platte liegt.

Was heute läuft

Einzelspieler

Vanilla-Spielstände, Generierung, Dorfbewohner, Raids, Redstone, HUD, Rezeptbuch. Welten von 1.8 bis 26.2 werden wie in Vanilla angehoben.

Mehrspieler

Einladungscodes, „Im LAN öffnen“, Server im Online-Modus. Realms noch nicht.

Grafik

Voreinstellungen, fernes Gelände bis 1024 Chunks, Controller, Zoom, Minimap. Was den Vanilla-Look stört, bleibt beim Start aus.

Pakete und Mods

Ressourcen- und Datenpakete. Horizon-Mods (.hmod und Rust). JARs von Fabric, Forge, NeoForge und Quilt laden nicht.

Server

Server-Reiter im Launcher oder horizon-server auf einem VPS — ohne JVM.

Abgleich

281 Vergleichstests gegen Vanilla: gleiche Eingaben, gleiche Ausgaben.

Warum Rust

Gleicher Regelsatz wie Java 26.3, natives Programm: kürzerer Start, weniger RAM, Vulkan, DirectX 12 oder Metal. In der Demo des Projekts liegen Vanilla ohne Mods bei etwa 50 FPS, Horizon bei etwa 150. Hängt von der Hardware ab.

So wird installiert

Horizon herunterladen — Installation über das Setup

Aktuell · 0.2.49

Launcher 0.2.49 für Windows: Setup, danach Prepare, dann Play. Minecraft in Rust (Rust Edition), jede Spielversion auf der Platte.

Setup

Nach der Installation

  1. 1Launcher öffnen
  2. 2Prepare
  3. 3Play

Versionsverlauf

23 Ausgaben · herunterladbar ist nur das aktuelle Setup

v0.2.497. November 2026Aktuell

Neu

  • Native Mods: Server-Hooks und Helfer für Plugin-Ports (Konsole, Verbindung, Rechte, Befehle, Anmeldung, Spieler, Inventar, Bewegung, Fahrzeuge, Chunks) (#11019, fixes #10461, fixes #10504, fixes #10505)
  • Native Mods: weitere Server-Hooks und Helfer für Plugin-Ports (Rückmeldung, Pakete, Darstellung, NPCs, Schaden, Menüs, Weltgenerierung, Diagnose, Abhängigkeiten) (#11028)

Behoben

  • Windows ARM64: die dort emulierte x64-Version startet ebenfalls unter DirectX 12 (#11080)
  • Der Launcher behält die Identität des nativen Shaders und seine Optionen (#10169, fixes #10123)
  • Launcher: die Aussparung des Start-Tabs und die Zeilen der Einstellungen bleiben auf breiten Fenstern (#11528)
  • Launcher: Installationsmeldungen und indirekte Beschriftungen auf der Mods-Seite sind übersetzt (#10035, fixes #10011)

Mitwirkende

  • Danke an @Detimes, @IsT3RiK, @NikitaMGrimm
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
v0.2.486. November 2026

Neu

  • Die Titelleiste des Launchers passt zur Glass-Oberfläche (#10129)
  • Native Inhalte: einen Block über einen Gegenstands-Alias setzen (#11114, fixes #11097)
  • Native Mods: der Stapel, den Pick Block zurückgibt, wird ausgewählt (#11070, fixes #11066)
  • Native Mods: bestehende Helfer für Blockflüssigkeiten erreichen auch native Tanks (#11090, fixes #11073)
  • Launcher: ein Server auf einem anderen Computer, betrieben über SSH (#10166, fixes #10161)

Behoben

  • Port pack: `events`, die NeoForge-Listener eines Mods an den Hooks (#9953)
  • Launcher: die thailändische Übersetzung neu geschrieben (th.json) (#11173, fixes #11166)
  • Launcher auf Französisch: die noch englischen Zeichenketten übersetzt, durchgängig vous (#10019)
  • Native Mods auf Intel-Macs: der Launcher bringt Rust für x86_64 macOS mit (#11079, fixes #11077)
  • Launcher: ein automatisches Update lässt einen deaktivierten Mod deaktiviert (#10173, fixes #10071)
  • Launcher: Updatestatus und „Jetzt prüfen“ wandern von Über zu Aktualisierungen (#11042, fixes #11035)
  • Überlauf in übersetzten Instanzmenüs des Launchers behoben (#11227, fixes #11177)
  • Abfangen der Soundparameter im nativen Client (#11076)
  • Launcher: Zeilenumbruch auf schmalen Fenstern (#10529, fixes #6362)

Mitwirkende

  • Danke an @Delete228, @Hiuoy, @IsT3RiK, @MSedgeMC, @SamsVT, @Vaspyyy, @atsauban, @daMpoff, @hildlabs, @voidsipp, @xFedeT
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
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v0.2.476. November 2026

Behoben

  • upgrade-datapack: ein einfacher State-Provider wird ein Zustandsobjekt (#10192, fixes #10160)
  • Launcher: ein Paket-Update behält die Mod-Auswahl des Spielers (#10207)
  • Launcher: HORIZON_LAUNCHER_PROJECT einmal öffnen, ohne remove_var (#10070)
  • Launcher: Überlauf der Armtyp-Umschaltung beim Account-Skin und das Beschriftungslayout behoben (#10310)
  • Launcher: rustls 0.23.46 gegen vier RustSec-Hinweise (#10076)
  • port-pack: Obergrenze für jeden entpackten Jar- und Paketeintrag (OOM des Launchers bei der Mod-Suche) (#10087)
  • Launcher: erneuter Start der nativen Cache-Fixture bei ETXTBSY und Kopieren per temporärem Umbenennen (#10295, fixes #10271)
  • Port pack: ein Mod für 1.20 wird nicht mitgenommen und zählt nicht als übernommen (#10259, fixes #10249)

Mitwirkende

  • Danke an @KBroneZ, @MSedgeMC, @Ragbie, @foudretbr, @xxaxio, @yahya-nusseibeh
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
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v0.2.466. November 2026

Behoben

  • Launcher: eine abgelehnte Gründer-Abholung nennt den Grund und führt zur Kasse (#10364)
  • Launcher: Engine-Crates nach einem Nightly-Wechsel neu bauen (bereitgestellte Dateien mit der aktuellen Zeit stempeln) (#10449, fixes #10421)
  • Native Mods: Entity-Modellschichten im Code, gebacken und gezeichnet (RegisterLayerDefinitions) (#10435, fixes #10425)
  • Vorbereitete Dateien: das leere JSON eines abgebrochenen Exports benennen und reparieren (#10389, fixes #10303)
  • Launcher: gezeichnete Seiten fragen „Ist es vorbereitet?“ aus dem Speicher, nicht von der Platte (#10509)
  • upgrade-datapack: ein Noise ohne Oktaven wird ein stiller Noise von 26.3 (#10191, fixes #10159)

Mitwirkende

  • Danke an @CocofireHD, @Hiuoy, @KBroneZ
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v0.2.456. November 2026

Neu

  • Kosmetik: Gegenstandsformat für Begleiter, Spur und Aura (#10140)
  • Kosmetik: „Spuren und Auren anderer Spieler ausblenden“ (#10143)
  • Kosmetik: Begleiter, Spuren und Auren in der Garderobe (#10145)
  • Launcher: Downloads können über einen SOCKS-Proxy laufen (#10029, fixes #8143)

Behoben

  • Launcher: Mod-Änderungen werden je Spielordner der Reihe nach geschrieben (#10220, fixes #10072)
  • Launcher: nimmt die nativen Mods heraus, die einen Build zerbrechen, und nicht den Build selbst (#10215)
  • Launcher: warnt, bevor ein nativer Mod installiert wird, der auf deinem Horizon nicht baut (#10225)
  • Launcher: Bilder in der gezeichneten Größe, gedeckelt vom Limit der GPU (nicht 3840 px) (#10308)
  • Die Vorbereitung ignoriert die globalen Java-Optionen des Spielers (#10080, fixes #10067)
  • Native Mods: ein Fehler im erzeugten Aufruf eines Helfers nennt seinen Mod (#10342)

Mitwirkende

  • Danke an @foudretbr, @xxaxio
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v0.2.445. November 2026

Neu

  • Launcher: der Spieler in der Garderobe in 3D, drehbar durch Ziehen, Zoom mit dem Mausrad (#10153)
  • Kosmetik: das Emote-Format (Knochen mit Keyframes, Root, Props) (#10091)
  • Launcher-Shop: Preise, Sets und das Supporter-Abzeichen aus dem Katalog; die Kasse im Web (#10137)
  • Launcher: ein schlichter Shop-Tab neben der Garderobe (#10138)
  • Launcher-Shop: Warenkorb, Geschenke, das Supporter-Abzeichen und Bezahlen im Browser (#10139)

Behoben

  • Launcher-Garderobe: der Shop-Button lautet „Mehr Kosmetik holen“ (#10223)
  • Launcher: Screenshots in der angezeigten Größe zeichnen, unter einem Byte-Budget (Leck von 24 GiB) (#10236)
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
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v0.2.435. November 2026

Neu

  • Launcher: sagt in klaren Worten, ob ein Modpack funktionieren wird (#9638, fixes #9629)
  • Native Mods unter Windows ARM64 bauen (#9479, fixes #9407)
  • Kosmetik: die Markierung von Horizon-Spielern am Namen; das Gründer-Abzeichen hinter dem Namen (#9440)
  • Mod-Browser: Datenpakete der Registry in eine Welt, Kategorien und Tags (#9889)
  • Mod-Browser: Screenshots der Registry in der Galerie eines Projekts (#9894)
  • Launcher: Mods aus der Registry aktualisieren sich von selbst (#9898)
  • Launcher: native Mods der Registry aktualisieren sich beim Start und bauen vor Spielen (#9901)
  • Mod-Browser: „von Horizon“ nur bei den eigenen Projekten von Horizon (#10026)
  • Mod-Browser: die Registry von Horizon nach Tags filtern, gewählte Filter bleiben sichtbar (#10027)
  • Launcher: die GitHub-Sterne eines Registry-Projekts und ein Button „Star on GitHub“ (#9934, fixes #9929)

Behoben

  • Launcher: die Sitzung der Garderobe wird wiederverwendet, bis sie abläuft (#9421, fixes #9392)
  • port-pack: veraltete Harness-Urteile werden ungültig (#9453, fixes #9444)
  • Native Mods: tiefengeprüfter Welttext und Atlas-Quads (fertig aus #8918) (#9661, fixes #8914)
  • Inhaltsmods: lebende Entitätstypen aus einer Zombie- oder Dorfbewohner-Vorlage (#9667)
  • Launcher: Grenze für das Entpacken einer geteilten Instanz oder eines .mrpack (#9693)
  • Mod-Registry: die Projektzugehörigkeit folgt der numerischen GitHub-ID (#9688)
  • Native Mods: register_goals, die Ziele eines Mobs je Entitätstyp (Mob.registerGoals) (#9713)
  • Launcher: ein Absturz des Vulkan-Treibers beim Start des Renderers schaltet Linux auf OpenGL (#9842)
  • Nightly: jeder Build wird für seine eigene Version signiert (SHA256SUMS.v2.sig) (#9684)
  • Launcher: die Glas-Unschärfe beim Scrollen ist schneller, das Layout ist poliert (#9695, fixes #9665)
  • Launcher aus der Paketverwaltung bekommen die passende Hilfe zum Aktualisieren (#9804, fixes #9651)
  • Windows: wiederholte Firewall-Abfragen in Fixtures und bei Launcher-Updates vermieden (#9723, fixes #9685)
  • Inhaltsmods: ein lebender Typ darf den fahrenden Händler kopieren (eine neutrale, zielgesteuerte Vorlage) (#9761)
  • Launcher: die Erklärungen in den Modpack-Zeilen lassen sich übersetzen (#9794, fixes #9644)
  • Launcher: native Mods mit benannten Hook-Punkten brauchen den Katalog der Revision (#9910)
  • Launcher: Starteinstellungen im Glas-Menü der Instanz (#9790, fixes #9719)
  • Die Account-Buttons bleiben in der Glas-Karte der Einstellungen (#9809, fixes #9738, fixes #9742)
  • Launcher: Aktionsbuttons der oberen Leiste werden nicht abgeschnitten, das Einladungsfeld läuft nicht über (#9911, fixes #9902)
  • Mod-Browser: sagt vor der Installation, ob ein nativer Mod auf deinem Horizon baut (#9866, fixes #9860)
  • Launcher: Deinstallieren in der Systemsteuerung öffnet das eigene Fenster (#10003)
  • Launcher: das Deinstallationsfenster nutzt schon übersetzte Zeichenketten (#10017)
  • Launcher: die Garderobe verlinkt nur zum Shop der Website, sonst nichts (#10021)
  • Launcher: die Windows-Fassung des Dispatch für das Deinstallationsfenster repariert (#10030)
  • Shader API 0.2: lineares Licht, Display-Infos und eine Tonemap-Stufe (HDR-Schritt 2b) (#9930)
  • Launcher-Tests: die Build-Befehle jedes Hosts prüfen, auf jeder Maschine (main ist rot seit #9479) (#10068)
  • Erklärt, warum Smart App Control native Builds blockiert (#5911) (#9913)

Mitwirkende

  • Danke an @GabrielNichols, @Hiuoy, @KBroneZ, @Mayonesu0, @NikitaMGrimm, @Vaspyyy, @anthra123x, @hildlabs, @megabytesme, @phexuss, @voidsipp, @xxaxio, @yahya-nusseibeh
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
horizon-launcher-setup.exe · 59 MBNicht verfügbar
v0.2.425. November 2026

Neu

  • Launcher: „Eine neue Version ist verfügbar“ mit Aktualisieren; Kopien, die sich nicht selbst aktualisieren, sagen das (#9311, fixes #9287)
  • Garderobe: „Kostenlos abholen“, wo Paddle nichts verkauft (#9419, fixes #9416)
  • Launcher: unter Windows ARM die Architektur des Spiels unabhängig wählen (#9480, fixes #9408)

Behoben

  • Launcher: dynamischer rechter Innenabstand beim Eingabefeld für den Freundescode (#9518, fixes #9507)
  • Launcher: das Instanz-Icon lässt sich von Start aus ändern, und das Bild im Dialog bleibt erhalten (#9436, fixes #8689)
  • Native Mods: finales GUI-Overlay und die Kamera des aktuellen Frames (#9556, fixes #9546)
  • Native Mods: Hook für Welt-Primitive (Linien, Kästen, Strahlen, Text, durchsichtig) (#9568, fixes #9555)
  • Launcher: nennt den Mod in Compilerfehlern des injected-helper (#9579)
  • Begleitdateien nativer Builds in der macOS-Spiel-App repariert (#9529, fixes #9521)
  • port-pack: liest Version und Loader aus einer Instanz der CurseForge-App (#9583, fixes #9576)
  • Launcher-MCP: erreicht ein Spiel, das aus seinem Fenster gestartet wurde, wenn Agent Control an ist (#9595, fixes #9465)
  • Launcher: nennt den Mod in E_MODULE_CONFLICT und schreibt kollidierende Pins ins Log (#9596)
  • Launcher: erkennt Installationen von Minecraft 26.3 aus Dawn Client automatisch (#9563, fixes #9547)
  • Launcher: ein vorbereitetes Update gehört zu seinem Prozess und wird bei der Installation erneut geprüft (#9433, fixes #9412)
  • Freunde: falsche Kurzcode-Versuche sind je Freigabe-Sitzung begrenzt (#9626)
  • Launcher: die Liste des Mod-Browsers löscht keine Dateien mehr außerhalb des Spielordners (#9627)
  • Launcher: ein Update-Fehler erscheint nicht mehr, sobald das Release da ist; ein Datenumzug verwirft ein vorbereitetes Update (#9648)
  • Launcher: sagt bei drei häufigen Fehlern, was als Nächstes zu tun ist (#9639, fixes #9630)
  • copy-from liest die Minecraft-Version und den Loader einer CurseForge-Instanz (#9637, fixes #9628)

Mitwirkende

  • Danke an @Cheezer1656, @Delete228, @GabrielNichols, @KBroneZ, @Mayonesu0, @Vaspyyy, @martipops, @megabytesme, @rison1337, @xxaxio
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
horizon-launcher-setup.exe · 58 MBNicht verfügbar
v0.2.414. November 2026

Neu

  • Launcher: das Setup trägt den Look des Launchers (#9173, fixes #9167)
  • Launcher: der Shop liegt auf der Website; die Garderobe behält eigene Gegenstände und Käufe (#9286)
  • Launcher: Instanzen von Forge und NeoForge installieren und starten (#7740)
  • Launcher: ein gemoddetes .mrpack als Java-Instanz importieren (#7987)
  • Launcher: die Version des Loaders unter Neue Instanz wählen (#7998)
  • Launcher: verwaltete Daten auf ein anderes Laufwerk verschieben (#7448, fixes #7218)
  • Kosmetik: die der anderen ist standardmäßig aus bei Spielern, die selbst keine haben (#9342)
  • Launcher: ein Leistungsmodus für langsamere Rechner (und ein Akzent, der sich sofort ändert) (#9259, fixes #9255)
  • Windows: native Unterstützung für ARM64-Builds (#8274, fixes #8247)

Behoben

  • Native Builds: sagt, welcher Mod den Commit pinnt, und baut auf dem gewählten Horizon neu (#9219)
  • Native Mods: ein Client-Hook-Punkt, der die Play-Pakete des Servers liest (#8836, fixes #8820)
  • Launcher: ein fehlgeschlagenes Speichern von Garderobe oder Kosmetik wird ausgegeben (#9179)
  • Import: eine auf das Fenster gezogene Spielversion wird importiert (#8648)
  • Den Hinweis zur Installation nativer Mods dort zeigen, wo Spieler ihn sehen (#9172, fixes #8978)
  • Inhalt: jede Deklaration läuft durch einen Reader (#8726, fixes #8725)
  • Launcher: Caches nativer Builds begrenzen und sicher aufräumen (fertig aus #8632) (#9242, fixes #8028)
  • Launcher: ID und Hash eines Kosmetikgegenstands können den Cache-Ordner nicht verlassen (#9254)
  • Launcher: ein Claim-Status von einem neueren Dienst lässt sich trotzdem lesen (ClaimState::Unknown) (#9256, fixes #9213)
  • Launcher: Klick auf Mehr spielen, Listenabstände, Feldhöhe, Unschärfe und Scroll-Weitergabe behoben (#9208, fixes #9148, fixes #9169)
  • Launcher: ein Rechtsklick auf eine Zeile der Seitenleiste öffnet ihr ⋮-Menü (#9285)
  • Das RAM-Limit ist entfernt (#6652, fixes #6651)
  • Launcher: die Namensschild-Markierung der Garderobe bleibt, statt bei jedem Zeichnen gebacken zu werden (#9323, fixes #9216)
  • Die Mod-Installation bleibt neben den Suchergebnissen (#9328, fixes #9231)
  • Native Builds: ein horizon-mixins-Fehler beginnt mit dem Mod, der nicht greift (#9378)

Mitwirkende

  • Danke an @Cheezer1656, @Domanffe, @itarqos5, @jaszkus, @martipops, @masa-masa-0314, @megabytesme, @rdbtCVS, @torinsapp, @voidsipp, @xxaxio
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
horizon-launcher-setup.exe · 57 MBNicht verfügbar
v0.2.404. November 2026

Neu

  • Launcher: der Shop im Glass-Look, das neue Gründer-Set, Kosmetik standardmäßig an (#8620)
  • Native Mods: eigene Datenordner eines Mods, gelesen bei jedem Datenladen (AddServerReloadListenersEvent) (#8438, fixes #8400)
  • Launcher-Shop: Gründer-Abholung über die kostenlose Kasse von Paddle; Kaufhistorie (#9235, fixes #9234)

Behoben

  • Launcher: die Karte der Mods-Seite bleibt im Blick, Sortieren nach steht neben der Suche (#9099)
  • Launcher: Sculk-Banner auf jeder Seite ohne Rand, GitHub-Zeichen beim Sponsor (#9095)
  • Launcher: Start ohne die Ressourcen-Zeilen, der Einladungscode bleibt neben Spielen, die Editions-Tabs wechseln (#9091)
  • Launcher: der Avatar der oberen Leiste zeigt das Gesicht des angemeldeten Spielers (#9096)
  • Launcher: Modrinth wieder auf der Mods-Seite, fünf Tabs und ein Quellenwechsel (#9094)
  • Launcher: Menüs im Glas der Karten, die Bewegung der Website, ein weißerer heller Look (#9098)
  • Launcher: Abstände zwischen den Karten Versionen und Patchnotes, Seiten halten die obere Leiste frei (#9092)
  • Launcher: die Liste der Einstellungen folgt dem Scrollen, der Reihe nach bis ans Ende jedes Abschnitts (#9093)
  • Launcher: ein eigener Grasblock für Vanilla, das echte Horizon-Icon für Horizon (#9097)
  • port-pack: leere und fehlgeschlagene Harness-Urteile werden abgelehnt (#8636, fixes #8626)

Mitwirkende

  • Danke an @ErikKalikas, @GabrielNichols
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
horizon-launcher-setup.exe · 57 MBNicht verfügbar
v0.2.394. November 2026

Neu

  • Splitscreen: die anderen Microsoft-Konten des Launchers nutzen (#7769, fixes #7760)

Behoben

  • Belarussische Spielübersetzung hinzugefügt: Беларуская (be_by) (#8425)
  • Walisische Spielübersetzung hinzugefügt: Cymraeg (cy_gb) (#8450)
  • Westfriesische Spielübersetzung hinzugefügt: Frysk (fy_nl) (#8496)
  • Lateinische Spielübersetzung hinzugefügt: Latina (la_la) (#8579)
  • Färöische Spielübersetzung hinzugefügt: Føroyskt (fo_fo) (#8610)
  • Venetische Spielübersetzung hinzugefügt: Vèneto (vec_it) (#8802)

Mitwirkende

  • Danke an @dontstopgorkingit, @martipops
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
horizon-launcher-setup.exe · 56 MBNicht verfügbar
v0.2.384. November 2026
  • Der Launcher hat ein ganz neues Design: Glaspaneele über einem Pixel-Sonnenuntergang, eine neue Seitenleiste und obere Leiste, und jede
  • Seite ist darum neu aufgebaut.

Neu

  • **Überall ein neuer Look.** Start hat jetzt Tabs für deine Instanz (Übersicht, Welten, Mehrspieler, Pakete, Screenshots
  • Mods, Konsole). Server, Server erstellen, die Spieler deines Servers, Einstellungen und Sicherungen, Versionen, Patchnotes und
  • Einstellungen folgen alle dem neuen Design.
  • **Mach es zu deinem.** Wähle eine Akzentfarbe aus den Feldern oder tippe eine beliebige; Glas und Himmel übernehmen sie.
  • Die Regler für Glas und Unschärfe legen fest, wie durchsichtig die Paneele sind, und Zurücksetzen auf Standard stellt alles wieder her.
  • **Die Account-Karte der Einstellungen** zeigt an einem Ort, als wer du angemeldet bist.
  • **Ein heller Look**, neben dem dunklen, unter Einstellungen › Darstellung.
  • **Mods-Seite** im neuen Design, jede Inhaltsart in einem eigenen Tab.
  • **Befehlspalette**: drücke Ctrl+K (⌘K unter macOS), um zu einer beliebigen Seite oder Aktion zu springen.
  • **Benachrichtigungen** bestätigen, was du gerade getan hast (geöffnet, kopiert, erstellt, gespeichert, gelöscht).
  • **Neue Instanz listet jedes Nightly**, nicht nur die, die du schon hast: wähle eins, und Erstellen installiert es.
  • **Bearbeite eine Instanz, um sie umzuschalten** zwischen Horizon, Fabric und Vanilla oder auf eine andere Minecraft-Version oder einen anderen Loader.
  • Der Ordner wird nie angefasst, und bevor du speicherst, listet sie auf, was nicht mehr funktioniert (Mods einer anderen Version
  • Welten, die eine neuere Version endgültig umstellt).
  • **Mehrspieler-Tab**: jeder Server zeigt, ob er online ist und wie viele Spieler darauf sind.
  • **Screenshots** lassen sich auf Start unscharf schalten, wenn du deinen Bildschirm teilst.
  • **Windows: ein echtes Installationsprogramm.** `horizon-launcher-setup.exe` installiert den Launcher für dein Benutzerkonto, mit einer
  • Startmenü-Verknüpfung (und auf Wunsch einer auf dem Desktop) und einem Deinstaller in der App-Liste von Windows. Verknüpfungen öffnen den Launcher jetzt per Doppelklick.
  • **Für Mod-Autoren:** native Mods bekommen Konfigurationsdateien, die neu laden (ModConfigEvent), klarere Build-Logs, die du kopieren kannst
  • eine Warnung, wenn zwei Mods an derselben Stelle injizieren, und ein Absturz im Hook eines Mods nennt den Mod. Inhaltsmods können
  • Schilder machen, Blockformen, Kollision und Renderform wählen.

Behoben

  • Einstellungen, die sich nicht speichern lassen, sagen dir das jetzt und bieten einen neuen Versuch an.
  • Das Menü Sortieren nach auf der Mods-Seite funktioniert wieder.
  • Kopieren, Umbenennen oder Löschen einer Welt bleibt nicht mehr an ihrer Sperre hängen.
  • Spiele aus dem Launcher übernehmen nicht mehr die eigenen Grafik-Umgehungen des Launchers.
  • Nativ gebaute Mods starten wieder richtig.
  • Modpack-Import: der Fortschritt zählt die Extra-Dateien des Pakets, und mehr Modpacks lassen sich sauber portieren.
  • Proxys: NO_PROXY mit IPv6-Adressen und Hosts, die mit „127.“ beginnen, funktioniert wie erwartet.
  • Übersetzungen: der Launcher spricht jetzt 34 Sprachen. Neu: Arabisch, Bulgarisch, Kroatisch, Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Finnisch
  • Griechisch, Hebräisch, Hindi, Ungarisch, Indonesisch, Italienisch, Koreanisch, Litauisch, Norwegisch, Persisch, Portugiesisch, Rumänisch
  • Slowakisch, Schwedisch, Thailändisch, Urdu und Vietnamesisch; Französisch und Chinesisch sind aktualisiert.
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
  • Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.
horizon-launcher-setup.exe · 51 MBNicht verfügbar
v0.2.372. November 2026

Behoben

  • Native-Mod-Builds: kein Leerzeichen im Windows-Build-Ordner (#6818)
  • Rezepte: Beutedaten und die Synchronisation des Servers lesen den Rezeptordner nur einmal (#6745)
  • Native Builds: ein Entwicklerprofil für Mod-Autoren (#6760)
  • MCP: die zustandslose Revision 2026-07-28 aus einer Implementierung ausliefern (#6587, fixes #5673)
  • Launcher: eine Spielversion, die du schon hast, als eigene Version importieren (#6700)

Mitwirkende

  • Danke an @JustKarkat, @arismoko, @some-du6e
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.

Downloads älterer Versionen sind noch nicht verfügbar.

v0.2.362. November 2026

Neu

  • Native Mods: eine Headless-Engine für dedizierte Server exportieren (#6462)

Behoben

  • Mit Freunden spielen: der Host verbindet sich von einem beliebigen Port, wenn der direkte Port nicht rechtzeitig antwortet (#6363, fixes #6342)
  • Launcher: Überlauf der Versionsauswahl und der schwache Kontrast von Text und Buttons auf mehreren Tabs behoben (#6389)
  • Verbindungschiffre: Hardware-AES, CFB8-Entschlüsselung vieler Bytes auf einmal (#6437)
  • Launcher: ein fehlgeschlagenes Speichern von instances.json wird ausgegeben (#6483)
  • Launcher: settings.json wird ersetzt, nicht abgeschnitten (#6478)
  • Launcher: ein fehlgeschlagenes Speichern des Accounts wird angezeigt, statt still zu verschwinden (#6475)
  • Launcher: Build-Schritte nativer Mods, Kategorien, Weltmodus und Serverfehler übersetzt (#6501)
  • Ein in einer Datei deklarierter Gegenstand darf einen im Code deklarierten als Herstellungsrest nennen (#6442, fixes #6400)
  • Typisiertes API nativer Mods: erzeugte Hooks und Host, Injections, Anhänge, Abhängigkeiten, Renderer (#6216, fixes #5638)
  • Launcher: der gespeicherte Stand des Speicherreglers hängt nicht mehr an schon übersetzten Texten (#6506)
  • Zweck-Metadaten des Mikrofons für native Mods unter macOS korrigiert (#6600, fixes #6598)
  • Logs nativer Builds bleiben bis zum Ende des Versuchs aktuell (#6637)

Mitwirkende

  • Danke an @Brineexee, @Domanffe, @Ragbie, @arismoko, @josegil1909, @wxundup, @xFedeT
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v0.2.351. November 2026

Neu

  • Mods: die Eigenschaft random_ticks eines Inhaltsblocks (#6167, fixes #6138)
  • Native Mods: Blöcke und Gegenstände im Code deklariert, DeferredRegister (#6359)

Behoben

  • Windows: Benchmark-Berichte und Telemetrie nennen die CPU bei ihrem Markennamen (#6054, fixes #6032)
  • Launcher: unter NixOS zeigt er für native Mod-Builds auf dessen Shell (#6062, fixes #5248)
  • Telemetrie: die Windows-Version kommt aus der Registry, nicht aus `cmd /C ver` (#6101, fixes #6074)
  • Launcher: Server-Tabs, Aktionsbuttons und Layout-Korrekturen übersetzt (#6115, fixes #6088)
  • Launcher: Release-Listen kommen am Rate-Limit von GitHub vorbei (Cache auf der Platte, Spiegel Kira) (#6141)
  • Native Mods: Build in einem echten ASCII-Ordner, nicht unter einem Kurznamen (#6009) (#6155, fixes #6009)
  • Linux auf ARM: die CPU wird nach Implementer und Part benannt (#6168, fixes #6073)
  • horizon-friends: der Deadline-Test liest nach dem Limit, damit er unter Windows endet (#6230, fixes #6183)

Mitwirkende

  • Danke an @Domanffe, @Ragbie, @Xmilon, @doodlyyousuf, @josegil1909, @levzzz5154, @mariuslozo-boop, @xFedeT
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v0.2.341. November 2026

Neu

  • Launcher: eine Zeile Maximaler Speicher auf Start (standardmäßig kein Limit) (#5801, fixes #5798)

Behoben

  • MCP: initialize mit einer unterstützten Protokollversion beantworten (Teil von #5673) (#5877)
  • Launcher: native Builds auf der Seite Versionen auflisten, mit Entfernen (fertig aus #5595) (#5783)
  • Launcher: Microsoft-Anmeldungen bleiben gespeichert, auch wenn kein Schlüsselbund da ist (#5598, fixes #5095)
  • Prüfungen des Launchers für native Crate-Abhängigkeiten im selben Bundle korrigiert (#5756, fixes #5724)
  • Mods auf Start aktualisieren, wenn sich native Dateien während eines laufenden Lesens ändern (#5925, fixes #5907)
  • Tippfehler und Fehlübersetzungen in tr.json korrigiert (#5717)

Mitwirkende

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v0.2.331. November 2026

Neu

  • Launcher: Account-Status, Profilköpfe, Aktualisieren und gezieltes Anmelden (#4250)
  • Mods: Menütypen mit eigener Slotzahl und Daten-Slots (#5713)
  • Shader API: [[textures]], PNGs, die jede Stufe eines Packs einliest (#5681, fixes #5680)

Behoben

  • horizon-prepare: eine frische Vorbereitung etwa 2.5× schneller (~40 s statt ~105 s auf 3 Kernen) bei niedrigerer Speicherspitze (#5570)
  • Launcher: die Meldung zur GitHub-Installation zeigt auf Build der Mods-Seite (#5689)
  • macOS-App-Bundles bleiben bei Launcher-Updates heil (#5484, fixes #5427)
  • Launcher: GPUI Fast statt GPUI (#5413)
  • Listen nativer Mods und die Sichtbarkeit von Build im Launcher korrigiert (#5714, fixes #5690)
  • Launcher: jeder Memory-Store bekommt seine eigene Account-Sperre (instabile Windows-Tests) (#5882)

Mitwirkende

  • Danke an @Teiwazik, @TiggerTakkyTTT, @guilhermejansen, @levzzz5154, @martipops, @reservedbytes, @some-du6e
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v0.2.321. November 2026

Neu

  • Native Mods: eigene Crates, der Lock von Horizon als Allow-List, Datendateien, benannte Hooks, Schritte nach dem Build (#3964)
  • Live-Zähler: genaue Zahlen, eine Historie davon, und der Zähler des Launchers verlinkt zu (#5217)
  • Launcher: brasilianisches Portugiesisch (pt-BR) hinzugefügt (#4834)
  • Spielerzahl des offiziellen SMP im Launcher und ihre Historie auf dem Telemetrie-Server (#5235)
  • Shell-Vervollständigung für die CLI des Launchers (#5072, fixes #5047)
  • Offizieller Server: aus links.json; Launcher und Spiel verschieben alte Einträge, der Zähler folgt SRV (#5285)
  • Launcher: ein Linux-AppImage, das sich an Ort und Stelle aktualisiert (#3670, fixes #2110)
  • Native Mods dürfen Typen von Gegenstandskomponenten registrieren (#5426, fixes #4806)
  • Launcher: einen Start unter einem anderen angemeldeten Account spielen (#4952) (#5584)
  • Mods: Inhaltsmods deklarieren eigene Typen geworfener Entitäten (#5564)

Behoben

  • Ressourcenpakete: ein Stammordner hinter einem Link übernimmt seine Pakete (#5198)
  • port-pack: Unix-Symlink-Tests nur unter #[cfg(unix)] (#5224, fixes #5213)
  • Launcher: ATLauncher-Instanzen in Java-Instanzen kopieren (#3938, fixes #3937)
  • zip auf 9.1.3 aktualisiert (#3832)
  • Discord: die neue offizielle Einladung (#5239)
  • Launcher: die Geheimnisse jedes Accounts bleiben in einem Schlüsselbund-Eintrag von macOS (#4933, fixes #4912)
  • Native Mods: Build unter einem Pfad, den MinGW-w64 lesen kann (#5189) (#5202, fixes #5189)
  • horizon-prepare: --complete und --progress json (#3545) (#3574)
  • horizon-prepare: benennt die Spieldateien einzeln (#3545) (#3580)
  • Launcher unter Windows: Update ohne die sich selbst löschende Kopie, die Defender als Wacatac markiert (#3192, fixes #3175)
  • Launcher: das Partner-Banner lässt sich auch auf der Server-Seite ausblenden (#3502)
  • Inhaltsmods: Kreativ-Inventar-Tabs, seitenweise wie NeoForge sie blättert (#5066, fixes #4331)
  • Japanische Übersetzung (ja) hinzugefügt (#5035)
  • Launcher: ein Akzent ist ein beliebiger Farbton, nicht einer von sieben (#4176)
  • Launcher: Proxy, Spielargumente, Release-Überschriften und den Sponsor-Bereich übersetzt (#5226)
  • Türkische Sprache hinzugefügt (#5067)
  • Inhaltsmods: ein Block deklariert seine eigenen Zustandseigenschaften (#5306)
  • Launcher: die 17 Zeichenketten, die ja, pt-br und tr fehlen (Launcher-Check von main) (#5397)
  • port-pack: liest die Identität aus altem Forge-mcmod.info (#5266, fixes #5240)
  • Launcher: Instanz-Dialog, Exportieren, Starten, Verknüpfung und die Start-Tabs übersetzt (#4839, fixes #4829)
  • Launcher: ein nativer Build der eingeschalteten Mods gilt als aktuell (#5471)
  • Launcher: ein nativer Rebuild startet ohne die Mod-Daten des alten Builds (#5473)
  • Launcher: ein von GitHub installierter Mod behält die Daten seiner Crates und die README-Dateien (#5478)
  • Inhaltsmods: verbindende Blöcke (Kabel, Rohre), die ein Tag zusammenhält (#5468, fixes #5464)
  • Launcher: die Zeichenketten von Einstellungen und Start, die nie bei tr() ankamen (#4178)
  • Launcher: native Mods, die neuere Hook-Punkte brauchen, bauen auf dem installierten Spiel (#5648, fixes #5352)
  • Unvollständige Assets der Titelpanorama repariert (#4319)

Mitwirkende

  • Danke an @DUzzL, @DmytroChup, @Domanffe, @Dufru, @GIGABAIT93, @Solenopsisbot, @Sylviromi, @arismoko, @dacrab, @eymenwsmc, @finalpantasy, @haruki55go, @josegil1909, @kacpherek, @levzzz5154, @oskal675-design, @rdbtCVS, @reservedbytes, @sirrayi, @socksprox, @v3nn7
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v0.2.3131. Oktober 2026

Neu

  • Mods: Block-Gegenstände patchen die Datenkomponenten ihres Vorlagen-Gegenstands (#4921)
  • Mods: Inhaltsgegenstände deklarieren einen Herstellungsrest (#4925)
  • Mods: Inhaltsmods deklarieren eigene Mob-Effekte (#4840)
  • macOS auf Intel: x86_64-Builds von Spiel und Launcher, je Prozessor gewählt (#1171, fixes #1161)
  • Launcher: native Rebuilds bleiben auf dem Horizon der Instanz, in ihrer Instanz, und sind schnell (#3870)
  • Lithostitched: begrenzte und garantierte Elemente, Modifikatoren für Pool und Prozessor (#1777)
  • Launcher: zeigt, wo native Mods installiert sind und welchen Build jede Instanz spielt (#3891)

Behoben

  • Minecraft-Accounts werden für neue Launcher-Server standardmäßig geprüft (#4175, fixes #4174)
  • Launcher: die Sprachzeile ist ein Dropdown, nicht ein Segment pro Sprache (#4148)
  • Launcher: die Breite des Telemetrie-Hinweises in den Einstellungen begrenzt, damit nichts überläuft (#4769)
  • Launcher: die spanische Beschriftung des Sponsor-Rabatts gekürzt, damit der Chip nicht überläuft (#4762)
  • Launcher: native Builds öffnen unter Windows kein Konsolenfenster (#4841)
  • Launcher: die Commit-Daten nativer Mods bleiben erhalten, damit ein behaltener Build offline funktioniert (#4885, fixes #4713)
  • Weitere deutsche Übersetzungen hinzugefügt (#4123)
  • Launcher: lang/de.json repariert, das den Launcher-Job auf main gebrochen hat (#4924)
  • Launcher: sagt vor dem Start, was einem nativen Linux-Build fehlt (#4836)
  • Launcher: blendet Quellen und Tabs der Mods-Seite aus, die noch nicht nutzbar sind (#4478, fixes #4477)
  • Port pack: Rüstung aus dem eigenen Material eines Mods zeichnet ihre eigenen Texturen (#3744)
  • Port pack: Gegenstandsmodelle, die nur die Overrides eines Gegenstands nutzen, gelten nicht als Gegenstände (#3745)
  • Launcher: Mod-Browser, Filter und das GitHub-Mod-Panel übersetzt (#4814, fixes #4812)
  • Ressourcenpakete zusammen mit Modpacks importieren (#4579)
  • Launcher: die Einstellungsbereiche KI-Agent und Datenerfassung übersetzt (#4800, fixes #4798)
  • Launcher: den Modpacks-Tab und den Bericht zur Port-Abdeckung übersetzt (#4811, fixes #4802)
  • Launcher: Server-Dashboard, Übersicht und das Tailscale-Panel übersetzt (#4822, fixes #4815)

Mitwirkende

  • Danke an @DUzzL, @Domanffe, @ErikKalikas, @UMCEKO, @gravitacia, @josegil1909, @kerimgrande, @levzzz5154, @rdbtCVS, @reservedbytes
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v0.2.3031. Oktober 2026

Neu

  • Launcher: Mod-Icons und ein Bild-Cache, der sich neu prüft (Redesign R8a) (#4520)
  • Launcher: Instanz-Icons, Bilder und Loader-Markierungen (Redesign R8b) (#4552)
  • Launcher: Mit Microsoft anmelden und Loader-Logos (Redesign R8c) (#4563)

Behoben

  • Port pack: Gegenstände der Vanilla-Werkzeug- und Rüstungsklassen behalten ihre Werte (#3742)
  • Zeige deinen eigenen Skin: Offline-Skins aus dem Launcher, der Skin des Hosts … (#3724)
  • Launcher: die Menüs für Version und Account schließen sich bei einem Klick daneben (#3811, fixes #3216)
  • Launcher: eine Welt in den Papierkorb zu legen schließt sie unter Windows nicht mehr (#3927, fixes #3784)
  • horizon-prepare: OUTPUT_VERSION 3 (der Exporter der Kreativ-Tabs hat sich in #4052 geändert) (#4526)

Mitwirkende

  • Danke an @DenisHumen, @UMCEKO, @aangeraakt
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v0.2.2930. Oktober 2026

Neu

  • Launcher: der Nachtrahmen, eine Platte der Seitenleiste und eine obere Leiste aus Tabs (Redesign R3, Entwurf) (#4032)
  • Launcher: das Hero von Start im Nacht-Look (R4) (#4382)
  • Launcher: die Schritte von Spielen, während es sich vorbereitet (R4b) (#4391)
  • Launcher: das Anmeldeblatt im Nacht-Look (R5) (#4392)
  • Launcher: Neue Instanz mit den Arten Horizon, Vanilla und Gemoddet (R6) (#4399)
  • Launcher: die Tabs der Instanz unter dem Hero von Start (Redesign R7a) (#4459)
  • Launcher: der Mods-Tab der Instanz (Redesign R7b) (#4490)
  • Launcher: mehrere Versionen auf einmal entfernen (#3720, fixes #3719)
  • Launcher: native Mods für andere Horizon-Versionen bauen, nach „Trotzdem bauen“ (#4401)
  • Launcher: einen nativen Mod über einen GitHub-Link installieren (CLI) (#4573)
  • Mods-Seite: Von GitHub hinzufügen, Herkunftszeile und Nach Updates suchen (#4580)

Behoben

  • Telemetrie: ein Benutzer namens „user“ lässt die Beschriftung <user> ganz (#3892)
  • Launcher: sagt, wenn der Windows Credential Manager voll ist (Fehler 8), und behält die alte Anmeldung, wenn ein Speichern mittendrin stoppt (#4387)
  • Textüberlauf des Account-Chips behoben (#4077, fixes #3977)
  • Inhaltsmods: ein Block darf seinen Standardzustand überschreiben (#3846)
  • Inhaltsmods: Umriss- und Kollisionsformen je Zustand setzen (#3877)

Mitwirkende

  • Danke an @Domanffe, @arismoko, @levzzz5154, @matyden, @septydev
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v0.2.2830. Oktober 2026

Neu

  • Launcher: Nacht-Tokens und Bricolage Grotesque (Redesign R1, Entwurf) (#3635)
  • Launcher: der animierte Nachthimmel hinter jeder Seite (Redesign R2, Entwurf) (#3637)

Behoben

  • port-pack: upgrade-datapack, die Registries eines Datenpakets 26.2 in den Formaten von 26.3 (#3369)
  • port-pack: upgrade-datapack schreibt Dichtefunktionen um (#3370)
  • port-pack: upgrade-datapack schreibt Noise-Einstellungen, Dimensionen und Presets um (#3372)
  • port-pack: upgrade-datapack schreibt Features und Platzierungen um (#3373)
  • upgrade-datapack: Doku und Prüfungen gegen Vanilla 26.2 und 26.3 (#3374)
  • Launcher: holt die Assets, die ein abgebrochener Download ausgelassen hat, und wartet nicht mehr auf stille Verbindungen (#3106)
  • Polnische Übersetzungen hinzugefügt (#3572)
  • Launcher-Mixins für öffentliche Module und geprüfte Makros aktualisiert (#3360)
  • Datendateien in nativen Mod-Bundles erlaubt (#3880)
  • Toter Code von ctov modular_compat in horizon-port-pack entfernt (#3930)
  • Launcher: Start einer Java-Instanz zeigt ihr eigenes Spiel, nicht die Versionen von Horizon (#4049)

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v0.2.2729. Oktober 2026

Neu

  • Launcher: Beitreten bei einem Server startet eine Java-Instanz hinein (#3725)
  • Mehrspieler im Launcher: Horizon Official, der offizielle Survival-Server, einmal ganz oben in der Liste (#3759)

Behoben

  • port-pack: Dateinamen von pack-index und Jar-Einträge bleiben innerhalb der Ausgabe (#2823)
  • Launcher: Microsoft-Anmeldungen bleiben auf Linux-Desktops mit GTK_USE_PORTAL erhalten, und er sagt Bescheid, wenn der Schlüsselbund es nicht kann (#3769)
  • Inhaltsmods: Gegenstände patchen die Datenkomponenten ihrer Vorlage (#3739)
  • Launcher: jedes Textfeld nutzt das gemeinsame LineEdit (#3731)
  • Launcher: eine Nightly-Zeile unter Versionen liest sich als ihr Commit (#3701, fixes #3700)
  • Launcher: Ukrainisch (#3625)
  • Launcher: Language::ALL enthält sechs Sprachen (main baut nicht) (#3817)
  • horizon-prepare: OUTPUT_VERSION 2 (die Befehls-Registries exportieren jetzt selected_entities) (#3820)
  • Launcher: vereinfachtes Chinesisch (#2795)
  • Danke an @Domanffe, @GIGABAIT93, @Joansitoh, @UMCEKO, @s1f102500012, @sirrayi
  • Der Launcher aktualisiert sich selbst. Unter Windows lädst du das Setup auf dieser Seite.
  • Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang or Microsoft.

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Kurze Antworten

Wo kann ich Horizon Minecraft herunterladen?

Den Launcher (Minecraft Rust Edition) gibt es auf der Download-Seite oder im Block Normale Installation auf der Startseite — als setup.exe für Windows.

Brauche ich eine gekaufte Minecraft-Lizenz?

Keine harte Lizenzprüfung. Horizon läuft mit jeder Minecraft-Version, die schon auf diesem PC liegt, und erzwingt keinen Kaufnachweis.

Ist Horizon offiziell?

Nein. Es ist inoffiziell, nicht von Mojang oder Microsoft freigegeben und nicht mit ihnen verbunden.

Ist Horizon dasselbe wie Minecraft Rust Edition?

Spieler nennen es so, weil Horizon die Java Edition in der Sprache Rust neu schreibt. Eine Edition von Mojang ist das nicht.

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