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Horizon › 모드

모드는 있습니다. Java JAR은 여기서 안 돌아갑니다.

Horizon은 Mixins를 읽지 않고 NeoForge인 척하지도 않습니다. 자체 모드 두 종류. 남이 만든 데이터는 옮길 수 있는 만큼만 옮깁니다.

두 가지 형식

  • 콘텐츠 모드(.hmod): 블록과 아이템은 데이터와 에셋에서 옵니다. 코드는 없습니다. 싱글에서 돌아갑니다. 런처가 Java 모드에서 가져오는 것도 이것입니다.
  • 네이티브 모드(.hnmod): Rust이며, 별도 인스턴스에 빌드됩니다. 줌, 미니맵, FPS 오버레이, 키 입력이 이 방식입니다. 첫 빌드는 툴체인을 받고 20분에서 30분 걸립니다.

네이티브 모드는 샌드박스 밖의 코드입니다. 믿는 것만 설치하세요.

Fabric이 로드되지 않는 이유

JAR은 Java 판 클래스를 패치합니다. Horizon에는 그 클래스가 없습니다. Sodium 같은 성능 코어는 해당되지 않습니다. 렌더러는 이미 네이티브입니다. 데이터는 여전히 중요합니다. 새 블록, 전리품, 월드 생성. 런처는 JAR을 실행하지 않고 읽어 「작동」, 「일부」, 「불가」라고 표시합니다.

리소스 팩과 모드팩

Java 26.3 리소스 팩은 바닐라처럼 설치됩니다. Modrinth와 CurseForge 팩은 가져올 수 있습니다. Horizon은 옮길 수 있는 모드만 실행하며, 지금은 대개 데이터와 에셋이고 Java 로직이 아닙니다. 셰이더 팩: Horizon .hshader 파일과 shaderpacks 폴더의 Iris/OptiFine 팩.