Horizon › المودات
المودات موجودة. ملفات JAR لا تعمل.
لا يحمّل Horizon مكتبات Mixins ولا يتظاهر بأنه NeoForge. نوعان من المودات خاصان به، مع نقل أمين لبيانات الآخرين.
تنسيقان
- مودات المحتوى (
.hmod): كتل وعناصر من البيانات والأصول، بلا شفرة. تعمل في اللعب الفردي. بهذه الطريقة أيضًا ينقل المشغّل أجزاءً من مودات Java. - المودات الأصلية (
.hnmod): بلغة Rust، وتُبنى في نسخة منفصلة. التكبير والخريطة المصغّرة وطبقة FPS وضغطات المفاتيح تُشحن هكذا. أول بناء ينزّل سلسلة الأدوات ويستغرق 20 إلى 30 دقيقة.
المود الأصلي شفرة بلا عزل. ثبّت فقط ما تثق به.
لماذا لا يُحمَّل Fabric
ملف JAR يرقّع أصناف Java Edition. ليس لدى Horizon شيء من تلك الأصناف. أنوية الأداء مثل Sodium لا تنطبق: المُصيِّر أصلي أصلًا. البيانات ما زالت مهمة: كتل جديدة، وغنيمة، وتوليد عالم. يستطيع المشغّل قراءة JAR من دون تشغيله ويقول «يعمل» أو «جزئيًا» أو «لا يعمل».
حزم الموارد وحزم المودات
حزم موارد Java 26.3 تُثبَّت كما في الفانيلا. تُستورَد حزم Modrinth وCurseForge؛ ويشغّل Horizon المودات التي يستطيع نقلها، وهي اليوم في الغالب بيانات وأصول لا منطق Java. حزم الظلال: ملفات Horizon بصيغة .hshader وحزم Iris/OptiFine من مجلد shaderpacks.